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Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

By HenryApr 27,2025

La dernière entreprise de Supercell, Mo.co, a déjà fait des vagues dans la communauté des jeux, réalisant un chiffre d'affaires remarquable de 2,5 millions de dollars pendant sa phase de lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce jeu multijoueur ciblé par des milléniaux combine le frisson des jeux sociaux avec des éléments qui rappellent Monster Hunter, jetant les joueurs comme des chasseurs à la mode à temps partiel chargés de lutter contre les menaces surnaturelles.

L'augmentation initiale des revenus peut être attribuée à la gamme de cosmétiques et aux éléments en jeu de Mo.co, qui ont clairement attiré l'attention des premiers adoptants. Cependant, après ce pic, il y a eu une baisse notable des bénéfices. Cela pourrait être dû au contenu limité disponible lors du lancement Soft invite uniquement, ce qui suggère que de nouveaux développements et de fonctionnalités supplémentaires pourraient être nécessaires pour maintenir et stimuler l'engagement et les dépenses des joueurs.

Supercell est connu pour son approche stricte des versions de jeux, en se concentrant uniquement sur des titres qui montrent une promesse significative. Cette stratégie a déjà conduit à des lancements réussis comme Brawl Stars et Squad Busters, malgré les premières difficultés. À l'inverse, cela a également entraîné l'annulation de jeux potentiellement prometteurs tels que Flood Rush et Everdale avant d'atteindre le public.

L'avenir de Mo.co repose sur l'évaluation par Supercell de ses performances. Si un nouveau contenu peut raviver l'intérêt des joueurs et augmenter les revenus, il existe une forte possibilité que Mo.co verra une version complète. Jusque-là, alors que Mo.co reste dans sa phase fermée, les joueurs impatients peuvent explorer d'autres titres d'accès précoce passionnants sur Mobile grâce à notre fonctionnalité, "avant le jeu".

yt Cellule superstitieuse

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