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Square Enix interroge sa communauté après le faible succès commercial de Life is Strange

By BlakeDec 23,2025

Square Enix interroge sa communauté après le faible succès commercial de Life is Strange

Résumé

  • Square Enix s'adresse aux fans de Life is Strange avec une enquête suite à l'accueil mitigé du dernier opus, Life is Strange : Double Exposure.
  • Le questionnaire s'intéresse aux éléments clés du jeu, allant jusqu'à demander aux participants s'ils estiment que leur achat était justifié.
  • Les réponses recueillies par cette enquête pourraient influencer l'orientation des futurs titres de la série Life is Strange.

Les résultats commerciaux décevants de Life is Strange : Double Exposure ont conduit l'éditeur Square Enix à lancer une enquête visant à identifier les points faibles du jeu. Ces retours directs de la communauté pourraient aider les futurs opus à éviter les écueils rencontrés par cette sortie.

Sorti en octobre 2024, Life is Strange : Double Exposure a ramené la protagoniste adorée du jeu original de 2015, Max Caulfield. Cependant, son retour n'a pas réussi à générer un enthousiasme significatif pour cette aventure narrative épisodique. Le jeu a reçu des critiques mitigées à sa sortie, sa version PS5 obtenant un score Metacritic de 73 de la part des critiques et de 4,2 de la part des utilisateurs. De nombreux joueurs et critiques désignent des choix narratifs controversés comme une raison majeure de l'accueil tiède.

La situation s'est aggravée lorsque le développeur Deck Nine Studios a annoncé des licenciements en décembre 2024. Désireux de comprendre les erreurs du jeu, Square Enix a récemment envoyé par email une enquête détaillée de 15 minutes aux fans. Elle couvre divers aspects de Life is Strange : Double Exposure, y compris son histoire, son gameplay et ses performances techniques. L'enquête demande également directement aux joueurs s'ils ont considéré que le jeu valait l'achat et si l'expérience a diminué leur enthousiasme pour les futurs volets de la série.

Square Enix cherche à comprendre pourquoi Life is Strange : Double Exposure a échoué

Square Enix s'attendait clairement à un accueil plus positif pour le jeu, ce qui rend les conclusions de l'enquête cruciales pour identifier les points d'échec. En revanche, le titre précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, avait été largement salué pour la profondeur et la puissance émotionnelle de son récit. La protagoniste de ce jeu, Alex Chen, avait résonné auprès des joueurs d'une manière que le casting de Double Exposure n'a pas réussi à reproduire.

En ce qui concerne l'avenir de la franchise, Life is Strange : Double Exposure a introduit des pistes narratives potentielles pour les futurs jeux. Cependant, les retours que Square Enix recueille pourraient influencer considérablement la direction narrative des prochaines sorties. Bien que le degré selon lequel le service aux fans devrait guider le développement soit discutable, il reste à voir dans quelle mesure le prochain jeu Life is Strange intégrera les préférences des joueurs.

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