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Sony critiqué par l'ancien directeur de la Playstation pour avoir omis jusqu'à l'aube des écrivains de crédits de film

By OliverMay 03,2025

Un ancien directeur narratif de PlayStation, Kim Macaskill, a lancé une pétition exhortant les créateurs du film Will Dawn pour attribuer correctement les écrivains originaux du jeu. Souligné par Eurogamer , la pétition de Macaskill appelle Sony à établir une nouvelle norme en crédits IP, en particulier pour les adaptations transmédia.

Dans sa pétition, Macaskill a exprimé sa frustration face au manque de reconnaissance pour les développeurs de jeux qui ont conçu l'emblématique jusqu'à Dawn Game. Elle a critiqué l'approche de crédits actuelle de Sony, qu'elle a décrite comme énonçant simplement "basée sur le jeu Sony" sans reconnaître les individus spécifiques qui ont contribué à sa création. "Ils ont passé des années à se casser le cerveau pour faire quelque chose d'incroyable, et le monde mérite de connaître leurs noms ... à la place ... pas de crédit. Non merci. Pas d'honneur", a-t-elle déclaré.

Macaskill a élaboré plus loin sur un article LinkedIn , faisant une comparaison entre le créditeur de l'adaptation par HBO de The Last of Us , qui attribue à la fois Naughty Dog et Neil Druckmann, et le film Till de l'aube . Elle a raconté que les dirigeants de Sony lui ont dit que sa propre propriété intellectuelle ne lui serait jamais créditée en raison de son statut salarié, qu'elle a trouvé injuste par rapport au traitement des autres au sein de l'entreprise.

Elle a souligné son désir de crédit approprié et de droits de propriété potentiels dans les adaptations, plaidant pour que Sony révise son approche du créditation de l'IP. Macaskill a suggéré que fournir un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente honorerait les créateurs dont la passion et la vision ont transformé le paysage du divertissement.

"Prévocons non seulement pour les créateurs de Till Dawn, mais pour l'intégrité de l'industrie", a-t-elle exhorté. "En veillant à ce que les voix créatives soient correctement reconnues, nous pouvons continuer à inspirer les générations futures de créateurs qui osent rêver au-delà des contraintes actuelles. Signez cette pétition pour exhorter Sony ... et se tenir avec tous les créateurs de jeux ... exigeant une reconnaissance bien méritée dans les récits de transmédia."

Dans les nouvelles connexes, jusqu'à Dawn Remastered serait prêt à être l'un des jeux PlayStation Plus pour mai 2025, peut-être comme une décision promotionnelle pour le film jusqu'à l'aube récemment publié. Cependant, le film a reçu une réception tiède, gagnant une note 5/10 d'IGN, la critique indiquant: "Jusqu'à ce que Dawn soit plus décevante que mortelle, laissant toute la promesse du jeu d'horreur pour un mélange de recréations d'horreur."

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.