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Sony criticado por el ex director de reproducción por omitir hasta los escritores de Dawn de los créditos de películas

By OliverMay 03,2025

Un ex director narrativo de PlayStation, Kim Macaskill, ha lanzado una petición instando a los creadores de la película Town Dawn a acreditar adecuadamente a los escritores originales del juego. Destacada por Eurogamer , la petición de MacAskill llama a Sony a establecer un nuevo estándar en la acreditación IP, particularmente para las adaptaciones transmedia.

En su petición, Macaskill expresó su frustración por la falta de reconocimiento para los desarrolladores de juegos que crearon lo icónico hasta el juego de amanecer . Ella criticó el enfoque de acreditación actual de Sony, que describió como simplemente declarar "basado en el juego de Sony" sin reconocer a las personas específicas que contribuyeron a su creación. "Pasaron años rompiendo sus cerebros para hacer algo increíble, y el mundo merece saber sus nombres ... en cambio ... sin crédito. No gracias. Sin honor", afirmó.

MacAskill elaboró ​​más en una publicación de LinkedIn , haciendo una comparación entre la acreditación de la adaptación de HBO de The Last of Us , que acredita tanto a Naughty Dog como a Neil Druckmann, y a la película Tan Dawn . Sony, los ejecutivos de Sony, relató que su propia IP nunca sería acreditada a ella debido a su estado asalariado, lo que encontró injusto en comparación con el tratamiento de otros dentro de la compañía.

Ella enfatizó su deseo de crédito adecuado y posibles derechos de propiedad en las adaptaciones, abogando por que Sony revisara su enfoque para la acreditación de IP. MacAskill sugirió que proporcionar un crédito de productor ejecutivo o un reconocimiento equivalente honraría a los creadores cuya pasión y visión han transformado el panorama del entretenimiento.

"Abogemos no solo por los creadores hasta el amanecer sino también por la integridad de la industria", instó. "Al garantizar que las voces creativas sean reconocidas adecuadamente, podemos continuar inspirando a las generaciones futuras de creadores que se atreven a soñar más allá de las limitaciones actuales. Firme esta petición para instar a Sony ... y apoyar a todos los creadores de juegos ... exigiendo un reconocimiento bien merecido en las narrativas de transmedia".

En noticias relacionadas, hasta que Dawn Remastered se establece para ser uno de los juegos de PlayStation Plus para mayo de 2025, posiblemente como un movimiento promocional para la película recientemente lanzada hasta Dawn . Sin embargo, la película recibió una tibia recepción, obteniendo una calificación de 5/10 de IGN, con la revisión declarando: "Hasta que Dawn sea más decepcionante que mortal, dejando toda la promesa del juego de terror para un revoltijo de recreaciones de la película de terror".

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.