L'annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicament, a poursuivi son augmentation fulgurante sur Steam avec la sortie de Patch 5, mettant à jour le jeu vers la version 0.3.3F14. Ce patch suit le succès viral du jeu du jeu, ce qui en fait le titre le plus vendu sur la plate-forme, dépassant même des succès majeurs comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. La forte augmentation de la popularité est largement attribuée à son gameplay engageant, où les joueurs commencent en tant que petits concessionnaires et visent à devenir des pingis dans la ville graveleuse de Hyland Point, gérant tout, de la fabrication de médicaments à la propriété et à l'expansion des affaires.
Développé et publié par le développeur indépendant australien TVGS, connu sous le nom de Tyler, le succès inattendu du jeu a été décrit comme "incroyable mais assez écrasant". Tyler a exprimé son étonnement et sa gratitude à Reddit, déclarant: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie simplement de rester concentré et de réaliser des correctifs dès que possible. Au plaisir de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs sont corrigés."
Le patch 5 apporte des améliorations significatives, notamment des correctifs pour les bugs des employés, du multijoueur et des casino. Les améliorations notables incluent les vérifications de validité de l'orientation Path pour empêcher les accidents, et les optimisations comme les effets NPC réduisent pour augmenter les performances. Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour de l'annexe I 5 version 0.3.3f14:
Annexe I Mettez à jour 5 Version 0.3.3F14 Remarques:
-------------------------------------------------Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation des PNJ. Ce fut l'une des principales causes de s'écraser sur certains chipsets (grâce à Chi Chi sur Discord d'avoir porté cela à mon attention).
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés comme un peu plus intelligent.
- Implémentation des effets de PNJ rédigés à une certaine distance pour améliorer les performances.
Correctifs de bugs
- Correction des clients non host-host ne peut parfois pas frapper / se tenir debout dans le blackjack.
- Correction d'un bug d'interface utilisateur de quête qui provoquait parfois des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans d'abord effacer manuellement la sélection existante (lits des employés, fournitures de botaniste, etc.).
- Correction du concessionnaire révélant parfois de manière préventive sa main aux joueurs non hôte en blackjack.
- Veste à la première personne fixe à la recherche de Janky.
- La réalisation de «Master Chef» fixe récompensée prématurément.
- Correction de certaines références nuls de propriété qui provoquaient des problèmes de chargement multijoueur / désynchronisation.
- Le bouton «sec» du rack de séchage est désormais non interactifs si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction du comportement de NPC «rester dans la construction», causant parfois des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Les émetteurs de voix off NPC fixes jetant parfois une référence nul.
Tyler a également taquiné que Sneak Peeks de la première mise à jour du contenu, qui devrait être lancé ce week-end, sera bientôt partagé. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans le jeu, consultez le Guide complet de l'annexe I d'IGN. Il couvre les conseils essentiels sur le mélange de recettes, la création de mélanges rentables, l'accès aux commandes de console et les moyens les plus rapides de démarrer la coopérative multijoueur pour dominer Hyland Point avec des amis.