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RAPAWN a tranquillement annulé un projet d'incubation FPS multijoueur

By StellaMar 26,2025

Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a pris la décision difficile d'annuler un projet d'incubation inopiné cette semaine, ce qui a entraîné des licenciements d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués dans le projet. La nouvelle a d'abord fait surface grâce à un article LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a partagé leur expérience et a rejoint la recherche de nouvelles opportunités dans l'industrie du jeu.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet de tir à la première personne (FPS) multijoueur. Le projet était un spin-off développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RaPhew. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, des sources ont décrit les licenciements comme «petits». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.

Cette évolution fait partie d'une vague plus large d'annulations de projet, de licenciements et d'efforts de restructuration au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec des suppressions d'emplois importantes chez BioWare et Codemasters. Il y a un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Cela a conduit à environ deux douzaines de pertes d'emplois à RAPAWN. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs se sont réaffectés à d'autres projets et à d'autres licenciements de personnel clé.

IGN a contacté les arts électroniques pour une déclaration sur ces développements.

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