Der Apex Legends -Entwickler Respawn Entertainment hat in dieser Woche die schwierige Entscheidung getroffen, ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abzusagen, was zu Entlassungen einer nicht spezifizierten Anzahl von Teammitgliedern führte, die an dem Projekt beteiligt sind. Die Nachrichten tauchten zunächst durch einen LinkedIn -Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators auf, der ihre Erfahrungen teilte und sich der Suche nach neuen Möglichkeiten in der Spielebranche anschloss.
IGN überprüfte unabhängig die Stornierung dieses Multiplayer-Project (FPS) -Projekts (Multiplayer ". Das Projekt war ein Spin-off, das von einem Team entwickelt wurde, das zuvor an einem inzwischen kritischen Star Wars-FPS bei Respawn gearbeitet hat. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, haben Quellen die Entlassungen als "klein" beschrieben. Darüber hinaus hat mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person auf LinkedIn bestätigt, dass ihr Ausstieg freiwillig war.
Diese Entwicklung ist Teil einer breiteren Welle von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungsbemühungen innerhalb der elektronischen Kunst (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit erheblichen Arbeitsplätzen bei BioWare und Codemastern. Vor einem Jahr kündigte EA die Entlassung von 670 Mitarbeitern im gesamten Unternehmen und die Kündigung mehrerer Projekte, darunter der Star Wars FPS. Dies führte zu ungefähr zwei Dutzend Arbeitsplatzverlusten bei Respawn. Seitdem hat sich BioWare um eine Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen Projekten und weiteren Entlassungen des Schlüsselpersonals neu zugeordnet sind.
IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um eine Erklärung zu diesen Entwicklungen zu erhalten.