Apex Legends開發人員Respawn Entertainment做出了艱難的決定,本週取消了一個未經通知的孵化項目,從而裁員了參與該項目的團隊成員的數量。該新聞最初是由一位前製作協調員的LinkedIn帖子浮出水面的,後者分享了他們的經驗,並加入了遊戲行業的新機會。
IGN獨立驗證了該多人遊戲第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一個團隊開發的衍生產品,該團隊以前在Respawn上工作了現在是現有的《星球大戰》 FPS的衍生產品。雖然確切的受影響員工數量尚未公開,但消息人士將裁員描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中更廣泛的項目取消,裁員和重組工作的一部分的一部分。該趨勢始於2023年,在Bioware和Codemasters進行了大量裁員。一年前,EA宣布了整個公司的670名員工的裁員,並終止了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目。這導致了大約二十二次失業。從那時起,Bioware進行了重組,開發人員將其重新分配給其他項目,並進一步裁員。
IGN已與電子藝術聯繫,以了解這些事態發展。