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Respawnは、マルチプレイヤーFPSインキュベーションプロジェクトを静かにキャンセルしました

By StellaMar 26,2025

Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルするという厳しい決定を下し、プロジェクトに関与する不特定のチームメンバーのレイオフをもたらしました。このニュースは当初、元生産コーディネーターによるLinkedInの投稿を通じて浮上しました。

IGNは、このマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に復元されているスターウォーズFPSにリスポーンで働いていたチームによって開発されたスピンオフでした。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、情報源はレイオフを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出口が自発的であることを確認しました。

この開発は、電子芸術(EA)におけるプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編の取り組みのより広い波の一部です。この傾向は、2023年にBiowareとCodemastersでの大幅な雇用削減から始まりました。 1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表しました。これにより、リスポーン時に約20の失業が発生しました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、主要な職員のレイオフがあります。

IGNは、これらの開発に関する声明のために電子芸術に手を差し伸べました。

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