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"Death Stranding 2: les boss ont contourné, pas battu"

By SavannahMay 02,2025

Death Stranding 2 boss peuvent être éliminés sans les battre

Death Stranding 2 présente une caractéristique innovante permettant aux joueurs de contourner les combats de boss, optant plutôt pour des extraits narratifs de style roman visuel. Cet article plonge dans ce mécanicien de gameplay unique et fournit les dernières mises à jour sur le développement du jeu.

Death Stranding 2 Mises à jour du développement

Une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d'effacer les boss sans combat

Death Stranding 2 boss peuvent être éliminés sans les battre

Dans Death Stranding 2: Sur la plage (DS2), les joueurs auront la possibilité de progresser après les rencontres de boss sans s'engager au combat. Cela a été révélé par la réalisatrice de DS2, Hideo Kojima, lors de la dernière émission de radio Koji Pro le 14 avril. Kojima a souligné que cette fonctionnalité est conçue pour aider les joueurs qui pourraient avoir des combats de boss.

En sélectionnant "Continuer" sur le jeu sur l'écran, les joueurs peuvent sauter le combat et recevoir des images et des descriptions de texte de la bataille, semblable à un roman visuel. Cette approche innovante garantit que les joueurs peuvent toujours découvrir les moments essentiels de l'histoire sans avoir besoin de compétences de combat.

Death Stranding 2 environ 95% complète

Death Stranding 2 boss peuvent être éliminés sans les battre

Hideo Kojima a annoncé que DS2 est actuellement complet à 95%, décrivant ses progrès comme étant à "10 heures (PM)" dans un cycle de 24 heures, avec seulement deux heures restantes jusqu'à la fin.

DS2 devrait continuer directement à partir de l'endroit où le jeu d'origine s'est arrêté. Lors de l'événement South By South West (SXSW) du mois dernier, Kojima Productions et Sony ont fourni un aperçu du jeu, y compris une bande-annonce de 10 minutes qui a mis en évidence le récit de DS2 et a introduit de nouveaux personnages, provoquant l'excitation des fans.

Death Stranding 2 boss peuvent être éliminés sans les battre

La bande-annonce a également présenté un personnage ressemblant à un serpent solide, aux côtés d'autres nouveaux éléments de l'histoire et des fonctionnalités de gameplay. De plus, les détails sur l'édition collector de DS2 et les bonus de précommande ont été partagés. Pour plus d'informations sur les précommandes et le contenu supplémentaire, consultez notre article dédié ci-dessous!

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.