Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルの物語のスニペットを選びます。この記事は、このユニークなゲームプレイメカニックを掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を提供します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
Death Stranding 2:on the Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に参加せずに過去のボスの出会いを進めるオプションを持っています。これは、4月14日に行われた最新のコジプロラジオ放送でDS2ディレクターのkojimaによって明らかにされました。コジマは、この機能がボスの戦いに苦労する可能性のあるプレーヤーを支援するように設計されていることを強調しました。
画面上のゲームで「続行」を選択することにより、プレイヤーは戦闘をスキップして、視覚小説に似た戦闘の画像とテキストの説明を受信できます。この革新的なアプローチにより、プレイヤーは戦闘スキルを必要とせずにストーリーの重要な瞬間をまだ体験できるようになります。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、DS2が現在95%完了していることを発表しており、24時間サイクルで「10時(PM)」であると説明しており、完了まで2時間しか残っていません。
DS2は、元のゲームが中断した場所から直接続けるように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2の物語を強調し、新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を含め、ファンの間で興奮を引き起こす10分間の予告編を含むゲームの洞察を提供しました。
予告編には、他の新しいストーリー要素やゲームプレイ機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターも紹介しました。さらに、DS2のコレクターズエディションと予約注文ボーナスの詳細が共有されました。予約注文と追加コンテンツの詳細については、以下の専用の記事をご覧ください!