> ニュース > 「死のストランディング2:ボスは迂回し、beatられていません」

「死のストランディング2:ボスは迂回し、beatられていません」

By SavannahMay 02,2025

2人のボスを倒さずに死の努力をすることができます

Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルの物語のスニペットを選びます。この記事は、このユニークなゲームプレイメカニックを掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を提供します。

Death Stranding 2開発の更新

新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます

2人のボスを倒さずに死の努力をすることができます

Death Stranding 2:on the Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に参加せずに過去のボスの出会いを進めるオプションを持っています。これは、4月14日に行われた最新のコジプロラジオ放送でDS2ディレクターのkojimaによって明らかにされました。コジマは、この機能がボスの戦いに苦労する可能性のあるプレーヤーを支援するように設計されていることを強調しました。

画面上のゲームで「続行」を選択することにより、プレイヤーは戦闘をスキップして、視覚小説に似た戦闘の画像とテキストの説明を受信できます。この革新的なアプローチにより、プレイヤーは戦闘スキルを必要とせずにストーリーの重要な瞬間をまだ体験できるようになります。

死亡2は約95%完了しました

2人のボスを倒さずに死の努力をすることができます

小島秀夫は、DS2が現在95%完了していることを発表しており、24時間サイクルで「10時(PM)」であると説明しており、完了まで2時間しか残っていません。

DS2は、元のゲームが中断した場所から直接続けるように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2の物語を強調し、新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を含め、ファンの間で興奮を引き起こす10分間の予告編を含むゲームの洞察を提供しました。

2人のボスを倒さずに死の努力をすることができます

予告編には、他の新しいストーリー要素やゲームプレイ機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターも紹介しました。さらに、DS2のコレクターズエディションと予約注文ボーナスの詳細が共有されました。予約注文と追加コンテンツの詳細については、以下の専用の記事をご覧ください!

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.