Death Stranding 2 apresenta um recurso inovador, permitindo que os jogadores ignorem as lutas de chefes, optando por trechos narrativos visuais no estilo de romance. Este artigo investiga esse mecânico de jogo exclusivo e fornece as atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do jogo.
Death Stranding 2 Atualizações de desenvolvimento
O novo recurso permite que os jogadores limpem chefes sem combate
Em Death Stranding 2: na praia (DS2), os jogadores terão a opção de progredir para os encontros de chefes anteriores sem se envolver em combate. Isso foi revelado pelo diretor do DS2, Hideo Kojima, durante a mais recente transmissão de rádio do Koji Pro em 14 de abril. Kojima destacou que esse recurso foi projetado para ajudar jogadores que podem lutar contra batalhas de chefes.
Ao selecionar "Continuar" na tela do jogo, os jogadores podem pular o combate e receber imagens e descrições de texto da batalha, semelhantes a um romance visual. Essa abordagem inovadora garante que os jogadores ainda possam experimentar os momentos críticos da história sem a necessidade de habilidades de combate.
Death Stranding 2 cerca de 95% completo
Hideo Kojima anunciou que o DS2 está atualmente 95% completo, descrevendo seu progresso como estando nas "10 horas (pm)" em um ciclo de 24 horas, com apenas duas horas restantes até a conclusão.
O DS2 está pronto para continuar diretamente de onde o jogo original parou. No evento South by South West (SXSW) do mês passado, a Kojima Productions e a Sony forneceram informações sobre o jogo, incluindo um trailer de 10 minutos que destacou a narrativa do DS2 e apresentou novos personagens, provocando excitação entre os fãs.
O trailer também mostrava um personagem parecido com uma cobra sólida, ao lado de outros novos elementos da história e recursos de jogabilidade. Além disso, foram compartilhados detalhes sobre a edição do colecionador da DS2 e os bônus de pré-encomenda. Para obter mais informações sobre pré-encomendas e conteúdo adicional, consulte nosso artigo dedicado abaixo!