Death Stranding 2는 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개합니다. 이 기사는이 독특한 게임 플레이 메커니즘을 탐구하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)에서 플레이어는 전투에 참여하지 않고 과거 보스의 만남을 진행할 수있는 옵션을 갖게됩니다. 이것은 4 월 14 일 최신 Koji Pro 라디오 방송에서 DS2 감독 Hideo Kojima에 의해 공개되었습니다. Kojima는이 기능이 보스 전투로 어려움을 겪을 수있는 플레이어를 돕기 위해 설계되었다고 강조했습니다.
화면 오버 게임에서 "계속"을 선택함으로써 플레이어는 전투를 건너 뛰고 시각적 소설과 유사하게 전투에 대한 이미지와 텍스트 설명을받을 수 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 플레이어가 여전히 전투 기술없이 이야기의 중요한 순간을 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 DS2가 현재 95% 완료되었다고 발표했으며, 24 시간 주기로 "10시 (PM)"에있는 진전을 2 시간 만에 완료까지 남았습니다.
DS2는 원래 게임이 중단 된 곳에서 직접 계속하도록 설정되었습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2의 이야기를 강조하고 새로운 캐릭터를 소개 한 10 분짜리 트레일러를 포함하여 게임에 대한 통찰력을 제공했습니다.
트레일러는 또한 다른 새로운 스토리 요소 및 게임 플레이 기능과 함께 Solid Snake와 유사한 캐릭터를 선보였습니다. 또한 DS2의 수집가 판 및 선주문 보너스에 대한 세부 사항이 공유되었습니다. 사전 주문 및 추가 컨텐츠에 대한 자세한 내용은 아래의 전용 기사를 확인하십시오!