Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait le doute de soi, reconnaissant des idées réussies et s'approchant du développement de personnages sur plusieurs jeux.
Druckmann a révélé de manière étonnamment révélé qu'il ne prévoyait pas de suites à l'avance. Il se concentre intensément sur le projet actuel, abordant chaque match comme s'il s'agissait de son dernier. Toutes les idées de suite sont spontanées, intégrées organiquement, plutôt que d'éléments pré-planifiés. Il utilise les jeux passés comme tremplin, identifiant des éléments non résolus et des arcs de caractère. Si le voyage d'un personnage se sent complet, il a même suggéré de mettre fin à leur histoire. La série Uncharted illustre cette approche; Chaque épisode construit sur le précédent en développant organiquement le récit et le caractère de Nathan Drake.
Barlog, à l'inverse, utilise une approche à long terme et méticuleusement planifiée, reliant les projets actuels aux idées conçues des années auparavant. Bien qu'il trouve cette méthode réalisatrice de manière créative, il reconnaît son immense stress et les défis de la coordination de nombreux individus et de l'évolution des perspectives dans plusieurs projets. Cette planification à long terme nécessite un niveau de confiance que Druckmann ne possède pas, préférant se concentrer sur les tâches immédiates à portée de main.
La discussion s'est déplacée vers le bilan émotionnel du développement du jeu. Druckmann a partagé une anecdote sur la perspective de Pedro Pascal sur l'art en tant que moteur de son travail, un sentiment avec qui Druckmann a profondément résonné. Il a reconnu l'immense stress, y compris les commentaires négatifs et les menaces, mais finalement, la passion pour la création de jeux l'emporte sur les défis.
La réflexion de Druckmann sur sa carrière, invitée par Barlog, a abordé la question de savoir quand il suffit de suffire. Il a souligné la création éventuelle d'opportunités pour les autres comme un facteur de motivation pour son travail continu, réduisant progressivement son implication quotidienne pour favoriser la croissance des futurs talents. La réponse de Barlog a mis en évidence la nature implacable de Creative Drive, décrivant la poursuite sans fin de la "Next Mountain" même après avoir atteint un succès significatif. Il a conclu avec humour par une déclaration de retraite imminente, un contraste frappant avec l'approche mesurée de Druckmann à son propre avenir.