Revisión de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros muy diferentes en un todo cohesivo. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina partes del buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Ocean Keeper del desarrollador RetroStyle Games es uno de esos juegos que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con un bucle de juego y una ruta de actualización que te hará volver una y otra vez.
La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes quedarte allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu robot para defenderlos. La parte de minería utiliza una perspectiva de vista lateral, donde debes excavar en las rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. La minería también te trae monedas de oro por razones desconocidas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu robot, el juego se convierte en un juego de disparos de dos palos de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones continuas y opciones de personalización entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Ahora es un buen momento para mencionar que Ocean Keeper tiene un ritmo un poco lento al principio y seguramente tendrás algunas experiencias de juego realmente malas al principio. Sigue así y descubrirás que las actualizaciones empiezan a llegar, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te convertirás en un robot de destrucción submarino que gira. La sinergia entre armas y mejoras es el corazón del juego, y probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego comenzaba muy lento, pero una vez que comenzó a acelerarse, fue difícil para mí querer jugar a otra cosa.