TouchArcade-Rezension: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Genres zu einem zusammenhängenden Ganzen zu verschmelzen. Ich denke an Spiele wie die Blaster Master-Serie, die fahrzeugbasierte Side-Scrolling-Plattformer mit coolen Top-Down-Lauflevels kombinieren. Oder es kombiniert, wie mein jüngster Favorit Dave the Diver, Teile des Roguelike-Tauchens mit Restaurantmanagement. Ocean Keeper vom Entwickler RetroStyle Games ist eines dieser Spiele, das erfolgreich zwei verschiedene Mechaniken miteinander verbindet, mit einer Gameplay-Schleife und einem Upgrade-Pfad, der Sie immer wieder zurückkommen lässt.
Das grundlegende Gameplay von „Ocean Keeper“ besteht darin, dass Sie Ihren coolen Riesen-Mecha steuern und auf einem seltsamen Unterwasserplaneten abstürzen. Sie müssen sich in die Unterwasserhöhle schleichen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihren Mech steuern müssen, um sie zu verteidigen. Der Bergbauteil nutzt eine Seitenansicht, bei der Sie durch Felsen graben müssen, um verschiedene Ressourcen oder besondere Artefakte zu entdecken. Aus unbekannten Gründen bringt Ihnen der Bergbau auch Goldmünzen. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Feinde auftauchen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, verwandelt sich das Spiel in einen Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie mehrere Angriffe aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abwehren.
Alle Ihre Ressourcen werden zur Verbesserung Ihrer Bergbaumaschine und Ihres Mechs verwendet, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie also während einer Begegnung sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie während dieses bestimmten Spieldurchgangs freigeschaltet haben. Sie können jedoch auch laufende Upgrades und Anpassungsoptionen zwischen den Spielen freischalten, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie sich ständig verbessern, selbst wenn Sie ein oder zwei schlechte Erfahrungen gemacht haben. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout jedes Mal anders sind, wenn Sie spielen.
Jetzt ist ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass Ocean Keeper am Anfang etwas langsam ist und man am Anfang mit Sicherheit einige wirklich schlechte Spielerlebnisse erleben wird. Bleiben Sie dran und Sie werden feststellen, dass die Upgrades langsam einwirken, Ihre Fähigkeiten sich verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald werden Sie ein rotierender Unterwasser-Zerstörungs-Mecha sein. Synergien zwischen Waffen und Upgrades stehen im Mittelpunkt des Spiels und das Ausprobieren verschiedener Builds oder verschiedener Taktiken macht im Spiel endlosen Spaß. Als ich anfing, Ocean Keeper zu spielen, war ich mir nicht sicher, weil das Spiel sehr langsam begann, aber als das Spiel an Fahrt gewann, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.