Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära, haben nach dem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit der Inspiration hinter diesem einzigartigen Schloss und verfolgte die Entwicklung von der ursprünglich konzipierten "Inferno" -Fraktion zum endgültigen, erschreckenden "Schwarm" -Konzept und der sich entfalteten Erzählung innerhalb des Jadame -Kontinents.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der gegnerischen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto verheerender der zugefügte Schaden. Andere wählen, wie die Mantises, strategisch eine von drei Fähigkeiten pro Runde aus. Ein bemerkenswerter Überlebensmechanismus ist die Fähigkeit von Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen für Heilung und erhöhte Kraft zu konsumieren - eine Fähigkeit, die auch von Helden gelernt werden kann.
In der alten Ära nimmt die Insektoide Rasse, auf die zuvor nur kurz auf Might & Magic 8 angewiesen wurde, den Mantel der dämonischen Bedrohung an. Die Entwickler respektierten die vorhandenen Überlieferungen und infundierten den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten ihn von einer bloßen Insektenkolonie in einen schrecklichen Kult, der sich einem einzigartigen Overlord widmet. Jedes Mitglied ist untrennbar mit einem riesigen kollektiven Bewusstsein verbunden, das ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.
Das Gameplay dreht sich um den Mechaniker "Mono-Faction" und belohnt Spieler, die eine Armee enthält, die ausschließlich aus Schwarmeinheiten besteht, da sich diese Einheiten synergistisch verbessern. Ein einzigartiges taktisches Element beinhaltet die Beschwörung von Kokons, deren Gesundheit direkt mit der Gesamtgröße der Armee korreliert. Beim Schlüpfen bieten diese Larven vorübergehende Verstärkungen und ermöglichen dynamische Anpassungen des Schlachtfeldes.
Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine Fähigkeiten zur Heilung und Ermächtigung der Leiche in Verbindung mit einzigartigen Angriffen, die auf der Grundlage der feindlichen Stärke schwanken, weiter hervorgehoben. Dieser dynamische Ansatz fördert direkte Konfrontationen und präsentiert Spielern eine neuartige Kampfstrategie.