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忍者理论的下一场游戏正在开发

By LilyMar 28,2025

忍者理论的下一场游戏正在开发

该工作室目前的任务是通过为高级战斗系统设计师的广告空缺来增强其团队,特别是针对熟练的虚幻引擎5和Boss Fight Design的艺术。此举表明,开发人员在精炼其即将到来的项目的战斗机制方面进行了深入的投资,这可能是地狱薄饼系列的延伸或完全新的头衔。

他们的主要目标是通过向环境引入更大的多样性,复杂性和适应性来彻底改变战斗体验。 Hellblade专营权以精心制作的战斗编排而闻名。但是,战斗常常感觉到有些线性和重复性。新系统试图通过实施更复杂的敌人互动来打破这种模具,从而确保每次相遇都具有独特而引人入胜。看来,工作室的目的是制造一种战斗系统,让人联想到在黑暗弥赛亚的Might and Magic中看到的创新方法,在那里,战斗受到一系列环境元素,独特的位置特征,多样化的武器以及主角的发展能力的巨大影响。

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