Intergalactic:异端先知有望为玩家提供一个与工作室过去努力不同的自由程度。受备受赞誉的埃尔登环(Elden Ring)的启发,开发人员将整合强调开放世界探索的类似机制。记者本·汉森(Ben Hanson)分享说,该游戏在一个广阔的星球上展开,邀请玩家揭开失落的文明的秘密,并深入研究一种新的宗教,这有望成为中心叙事主题。尽管目前尚不清楚游戏将与传统的开放世界概念遵守多么紧密,但很明显,该团队正在转向以前的游戏的线性游戏玩法。
该项目的一个显着转变是它提供的独奏体验。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所解释的那样,工作室的目标是在未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时还探索了信仰和宗教的深刻主题。叙事在隔离星球的替代未来中展开,与银河的其余部分隔离了六个多世纪。在这里,玩家控制着赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon),她是她的任务的一部分来到地球上的。
Druckmann进一步透露,该游戏从Halfife 2和Monkey Island等冠军头衔中汲取了灵感。这种影响表明,一个偏离了传统的提示,而是倾向于一种叙事风格,玩家通过环境提示和零散的线索将故事本身拼凑在一起。
Intergalactic:异端先知在TGA 2024揭幕,但释放日期尚未宣布。随着预期的发展,粉丝们热切地等待有关这个雄心勃勃的项目将如何重新定义工作室的游戏设计和讲故事的更多详细信息。