은하계 : 이단 선지자는 플레이어에게 스튜디오의 과거의 노력에서 크게 분기되는 수준의 자유를 제공 할 것을 약속합니다. 유명한 엘든 링에서 영감을 얻은 개발자들은 오픈 월드 탐사를 강조하는 유사한 역학을 통합 할 예정입니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 광대 한 행성에서 전개되어 선수들이 잃어버린 문명의 비밀을 풀고 새로운 종교를 탐구하도록 초대했으며, 이는 중심 이야기 주제가 될 것으로 예상했다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수 될지는 아직 명확하지 않지만 팀이 이전 타이틀의 선형 게임 플레이에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
이 프로젝트의 주목할만한 변화는 그것이 제공하는 솔로 경험입니다. Neil Druckmann이 설명했듯이, 스튜디오의 목표는 미지의 우주에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하는 것입니다. 내러티브는 지구 세미 리아의 대체 미래에 전개되며, 6 세기가 넘게 은하의 나머지 부분과 분리되어 있습니다. 이곳은 선수들이 그녀의 임무의 일환으로 지구에 도착하는 현상금 헌터 조던 문을 통제합니다.
Druckmann은 또한이 게임이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻은 것으로 밝혀졌습니다. 이 영향은 기존의 힌트에서 멀어지면서 플레이어가 환경 신호와 조각난 단서를 통해 이야기를 스스로 모으는 이야기 스타일로 기대어 있습니다.
은하계 : 이단 선지자는 TGA 2024에서 공개되었지만 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 기대가 구축되면서 팬들은이 야심 찬 프로젝트가 게임 디자인 및 스토리 텔링에 대한 스튜디오의 접근 방식을 어떻게 재정의하는지에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.