Intergalactic:異端先知有望為玩家提供一個與工作室過去努力不同的自由程度。受備受讚譽的埃爾登環(Elden Ring)的啟發,開發人員將整合強調開放世界探索的類似機制。記者本·漢森(Ben Hanson)分享說,該遊戲在一個廣闊的星球上展開,邀請玩家揭開失落的文明的秘密,並深入研究一種新的宗教,這有望成為中心敘事主題。儘管目前尚不清楚遊戲將與傳統的開放世界概念遵守多麼緊密,但很明顯,該團隊正在轉向以前的遊戲的線性遊戲玩法。
該項目的一個顯著轉變是它提供的獨奏體驗。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所解釋的那樣,工作室的目標是在未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還探索了信仰和宗教的深刻主題。敘事在隔離星球的替代未來中展開,與銀河的其餘部分隔離了六個多世紀。在這裡,玩家控制著賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon),她是她的任務的一部分來到地球上的。
Druckmann進一步透露,該遊戲從Halfife 2和Monkey Island等冠軍頭銜中汲取了靈感。這種影響表明,一個偏離了傳統的提示,而是傾向於一種敘事風格,玩家通過環境提示和零散的線索將故事本身拼湊在一起。
Intergalactic:異端先知在TGA 2024揭幕,但釋放日期尚未宣布。隨著預期的發展,粉絲們熱切地等待有關這個雄心勃勃的項目將如何重新定義工作室的遊戲設計和講故事的更多詳細信息。