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O próximo jogo de Naughty Dog imitou o estilo do estilo do Software

By DavidMay 03,2025

O próximo jogo de Naughty Dog imitou o estilo do estilo do Software

Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer aos jogadores um nível de liberdade que diverge significativamente dos empreendimentos anteriores do estúdio. Inspirados no aclamado anel Elden, os desenvolvedores devem integrar mecânicos semelhantes que enfatizam a exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo se desenrola em um único planeta expansivo, convidando os jogadores a desvendar os segredos de uma civilização perdida e se aprofundar em uma nova religião, que está pronta para ser um tema narrativo central. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo aderirá aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que a equipe está se afastando da jogabilidade linear de seus títulos anteriores.

Uma mudança notável neste projeto é a experiência solo que ele oferece. Como Neil Druckmann explica, o objetivo do estúdio é evocar um profundo senso de solidão em um universo desconhecido, além de explorar temas profundos de fé e religião. A narrativa se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do resto da galáxia por mais de seis séculos. É aqui que os jogadores controlam Hunter Jordan Moon, que chega ao planeta como parte de sua missão.

Druckmann revela ainda que o jogo se inspira em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere um afastamento das dicas convencionais, inclinando -se para um estilo narrativo em que os jogadores juntam a história por dicas ambientais e pistas fragmentadas.

Intergaláctico: O Profeta heretic foi revelado na TGA 2024, mas uma data de lançamento ainda não foi anunciada. À medida que a antecipação aumenta, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre como esse projeto ambicioso redefinirá a abordagem do estúdio para o design e a narrativa de jogos.

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