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Xbox Head的Rare Everwild更新

By JackFeb 26,2025

Everwild的開發:Xbox的更新

自從最初在微軟X019宣布的五年中,Rare的Everwild麵臨著猜測和延誤。重新啟動及其隨後的Xbox缺席的謠言展示了對該項目命運的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近確認了該遊戲的持續發展。

在與Xboxera的對話中,Spencer對Everwild表示了興奮,重點介紹了最近對英國稀有工作室進行評估的訪問,以評估遊戲的進度。他強調了微軟提供開發團隊的能力,包括稀有時間,還需要花費必要的時間,甚至在繁忙的發布時間表中,貝塞斯達(Bethesda)和活動暴雪(Activision Blizzard)的收購也為此推動。這與遊戲長期開發周期引起的擔憂形成鮮明對比。

Spencer的評論直接解決了涉及先前報道的重新啟動和創意總監Simon Woodroffe於2020年引起的問題。隨後很少有人任命資深設計師Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的Donkey Kong Country的工作而聞名)領導該項目。

播放雖然早期報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其擴展的發展表明其設計的潛在變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”

Everwild加入了Microsoft的內部發展冠軍,包括Perfect Dark,Next Halo分期付款,Playground Games的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6和Activision的年度《使命召喚》。這強調了微軟遊戲組合的規模以及同時管理多個大型項目的挑戰。

但是,在Everwild的發布日期和最終形式的不確定性中,Spencer的放心 >>>。該遊戲仍然是微軟未來計劃的一部分,盡管其精確發布仍然沒有公開。

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