Everwild의 개발 : Xbox의 업데이트
Microsoft의 X019에서 처음 발표 된 이후 5 년 동안 Rare 's Everwild는 추측과 지연에 직면했습니다. 재부팅 소문과 후속 Xbox의 부재는 프로젝트의 운명에 대한 우려를 보여주었습니다. 그러나 Xbox 책임자 Phil Spencer는 최근 게임의 진행중인 개발을 확인했습니다.
Xboxera와의 대화에서 Spencer는 Everwild에 대한 그의 흥분을 표현하여 최근 영국의 희귀 스튜디오 방문을 강조하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 출시 일정에 따라 필요한 시간을 포함하여 Rare를 포함한 개발 팀을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다. 이는 게임의 장기간 개발주기에 의해 제기 된 우려와 대조됩니다.
스펜서의 의견은 이전에보고 된 재부팅과 2020 년 크리에이티브 디렉터 사이먼 우드 로페 (Simon Woodroffe)의 출발에서 비롯된 우려를 직접 다루고 있습니다. 희귀 한 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of Thieves에 대한 그의 작품으로 알려져 있습니다. ) 프로젝트를 이끌고.
Everwild는 Perfect Dark, The Next Halo Games, Playground Games 'Fable, Bethesda's The Elder Scrolls 6 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 Microsoft 마이크로 개발 타이틀의 상당한 라인업에 합류합니다. 이는 Microsoft의 게임 포트폴리오 규모와 여러 대규모 프로젝트를 동시에 관리 해야하는 과제를 강조합니다.
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