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XboxヘッドからのRareのEverWildアップデート

By JackFeb 26,2025

Everwildの開発:Xboxからの更新

MicrosoftのX019での最初の発表から5年以上にわたり、Rare's Everwildは推測と遅延に直面しています。再起動の噂とその後のXboxからの不在は、プロジェクトの運命に関する懸念を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、ゲームの継続的な開発を確認しました。

Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するために英国の珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって燃料を供給された忙しいリリーススケジュールの中でさえ、必要な時間を含む、レアを含む開発チームを提供するマイクロソフトの能力を強調しました。これは、ゲームの長期にわたる開発サイクルによって提起された懸念とは対照的です。

スペンサーのコメントは、以前に報告された再起動と2020年のクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフの退任に起因する懸念に直接対処しています。その後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(バンジョンカイズ、ビバピナタ、シーオブチーブスでの彼の作品で知られるベテランデザイナーのグレッグメイレスが任命されました。 )プロジェクトをリードする。

Play 初期の報告では、Everwildが神ゲームの要素を伴う3人目のアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、その拡張開発はそのデザインの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。

Everwildは、Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのThe Elder Scrolls 6、Actionisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの開発中のタイトルの実質的なラインナップに参加しています。これは、Microsoftのゲームポートフォリオの規模と、複数の大規模プロジェクトを同時に管理するという課題を強調しています。

プレイスペンサーの安心感は、Everwildのリリース日と最終形式を取り巻く不確実性の中である程度の明確さを提供します。このゲームは、Microsoftの将来の計画の一部であり続けていますが、その正確なリリースは未公開のままです。

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