Développement d'Everwild: une mise à jour de Xbox
Plus de cinq ans depuis son annonce initiale au X019 de Microsoft, Everwild de Rare a fait face à des spéculations et des retards. Les rumeurs de redémarrages et son absence de la présentation de Xbox ultérieure ont alimenté les préoccupations concernant le sort du projet. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a récemment confirmé le développement en cours du jeu.
Dans une conversation avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour évaluer les progrès du jeu. Il a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement, y compris Rare, avec le temps nécessaire, même au milieu d'un calendrier de libération chargé alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Cela contraste avec les préoccupations soulevées par le cycle de développement prolongé du jeu.
Les commentaires de Spencer répondent directement aux préoccupations résultant du redémarrage précédemment signalé et du départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Rare, la créatrice vétéran nommée Gregg Mayles (connue pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Thieves ) pour diriger le projet.
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec des éléments de jeu de Dieu, son développement étendu suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint une gamme substantielle des titres de développement de Microsoft, notamment Perfect Dark, The Next Halo Towment, Fable Games de Playground, The Elder Scrolls 6 et la version annuelle de Call of Duty d'Activision de Bethesda. Cela souligne l'ampleur du portefeuille de jeux de Microsoft et les défis de la gestion simultanément de plusieurs projets à grande échelle.
La réconfort de Spencer, cependant, offre un certain degré de clarté au milieu de l'incertitude entourant la date de sortie d'Everwild et la forme finale. Le jeu reste une partie des plans futurs de Microsoft, bien que sa sortie précise ne soit pas divulguée.