零賽季已經結束,標誌著漫威競爭對手第一個賽季的激動人心的推出。這個新的季節帶來了旨在增強遊戲體驗的大量新鮮內容和關鍵的平衡變化。讓我們研究玩家應該注意的重大更新。
第一個賽季有什麼新功能?
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本賽季的主題是德古拉本人領導的不死入侵!為了應對這種黑暗威脅,神奇四俠已經踏入了戰鬥。該團隊的兩個成員已經可以玩,其餘的將隨著賽季的展開而介紹。
新英雄
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奇幻先生:一位多才多藝的決鬥者,在中等戰鬥中表現出色。他的能力使他能夠在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損害,甚至暫時吸收損害。
無形的女人:具有獨特能力的戰略家,在影響時治愈盟友。她可以通過推或拉動來產生盾牌,操縱敵人的位置,當然,變成無形的 - 您不會看到的戰略優勢!
新的地圖和模式
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探索新的地圖“永恆之夜:中城帝國”,在紐約市破壞性的紐約市中以標誌性的地點為特色,超級英雄在史詩般的戰鬥中發生衝突。
新的遊戲模式“ Doom Match”是為8-12名玩家設計的。一旦實現了一定數量的淘汰賽,最高的50%的球員就成為勝利者,為比賽增添了激動人心的競爭優勢。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證明顯大於零賽季,未來賽季將跨越三個月,提供更多內容。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚都具有令人印象深刻的設計,但Peni Parker的藍色狼蛛皮只提供了顏色交換,這可能無法滿足每個人的視覺期望。與往常一樣,在戰鬥通行證的自由部分完成任務可以為您帶來寶貴的單位和格子。
天體等級
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引入了一個新的“天體”,位於“祖母”和“永恆”之間,並分為三個層。儘管大多數球員可能很難爬出“銅牌”部門,但這種加入可以減輕未來賽季較高排名的道路。與許多在線遊戲一樣,Marvel競爭對手在每個賽季結束時重置評分,您在第一個賽季的首發排名將低於您在零賽季的最後排名。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡大量英雄的獨特能力總是具有挑戰性的,而漫威競爭對手在第一個賽季進行了一些微小的調整以解決這一問題。
先鋒
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美國隊長:以前是較弱的坦克之一,他收到了重要的愛好者。他的盾牌的冷卻時間已從3秒減少到2秒,從而增強了他的防守能力。隨著他的匆忙能力從12秒下降到10秒,他的流動性得到了改善。為了提高他的生存能力,他的健康狀況已從650點增加到675點。他的最終能力的成本已從3,400降低至3,100,現在授予100個額外的健康,而不是110。
Strange博士:他的瘋狂和伽瑪式能力漩渦現在在8米的範圍內造成的傷害減少了70%(高5米)。盾牌恢復速度也已從80/s降低到70/s。
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雷神:他的健康狀況增加了25分,現在他利用他的最終能力獲得了人群的免疫力,使他在處決過程中的脆弱性不那麼脆弱。
綠巨人:他的伽瑪盾牌現在可以授予200個健康,而不是250,這是一個輕微的nerf,以平衡他的防守能力。
毒液:儘管已經很堅強,但他一直被拋棄。現在,由於健康狀況衰竭(係數從1增加到1.2),他獲得了更多的裝甲,並且最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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Black Panther :升級標記的額外健康狀況已從40降低到30個,最大的額外健康狀況已從120降低到75,使他持久較低。
黑寡婦:幾個小變化改善了她的表現。邊緣舞者的第一個效果的半徑已從3米增加到5米,艦隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒,並且達到其最終能力的最大功率的時間已從1秒縮短到0.6秒。
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鷹眼:已經施加了少量的nerf。爆炸性箭頭之間的擴散角已被縮小,被動能力的激活距離從60米減少到40米,而他的被動技能的最大獎勵損害已從80降低到70。
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Hela :她的健康狀況已從275降低到250,但她仍然是DPS的最佳選擇。提供了新的抽搐滴劑,包括皮膚和Hela的其他獎勵,可以通過在Twitch上觀看遊戲的現場直播,並啟用了滴水。
Magik :以DarkChild的形式,她對Umbral入侵的傷害已從115增加到135,儘管這不會使她更具彈性。
月亮騎士:已經很堅強了,他得到了進一步的增強。他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑已從4米增加到5米。
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Namor :調整了他的能力的準確性,這似乎更像是一個錯誤修復。
懲罰者:拯救和裁決的差異略有減少。
猩紅女巫:她的混亂控制損害從50/s增加到60/s,使她在較低的排名中更有效。損害損失百分比已從5%降低到3%,而雪人爆發的損害已從30升至35。
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風暴:她的正常攻擊現在釋放更快,更具破壞性的彈丸。右鍵單擊鼠標按鈕所造成的損害增加了,使用她的最終後的獎勵健康已從350升至450,現在以每秒100的衰減,而不是立即消失。
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松鼠女孩:松鼠現在彈跳後瞄準最近的敵人,增加了可預測性。松鼠海嘯的健康已減半,使它們更容易銷毀。
冬季士兵:他由右鍵單擊和E能力提供的健康已從30增加到40。主要攻擊損害已從70升至75,而面積損害的損失已從70降低到65個,損害損害從40米降低到65%降至60%。他的基本健康已從250點增加到275點。
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金剛狼:儘管損害經銷商的損失很高,但他的健康狀況已從300升至350。不朽動物的損害降低係數已從50%下降到40%。
策略師
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斗篷和匕首:為了提高其有效性,匕首風暴的冷卻時間已從15秒減少到12秒。最終期間的破折號從3增加到4,從而提高了其流動性。
傑夫(Jeff)土地鯊魚:最終範圍已從10米球調整為10米的圓柱場,高度為5米。從歡樂的飛濺中康復已從140/s增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow) :已經應用了一個次要的nerf,但在舞蹈期間的模式變化現在是0.5秒而不是0.1s,儘管這不會顯著影響她的保護能力。
螳螂:她受到自然青睞的加速度已從25m/s降低到15m/s。
火箭浣熊:恢復模式中的癒合速度已從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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以下更改與英雄從團隊中獲得的好處有關:
鷹眼和海拉:兩者的賽季獎金都減少了5%。
Namor,Rocket Raccoon,Magneto和Storm :Namor的怪物造成了更多傷害,火箭浣熊更好地治愈,Magneto的彈丸損傷增加了,Storm的衝鋒風暴命中率更高,影響更大。
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總體而言,這些餘額調整相對較小,儘管一些角色可能會看到略有受歡迎程度,但HeLa仍然在較高的等級中持續禁止。毫無疑問,新英雄的引入將影響元數據,只有時間才能揭示這些權力動態的發展。
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