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A Atualização da Marvel Rivals revela o início lendário

By AidenMay 13,2025

A temporada zero chegou ao fim, marcando o emocionante lançamento da primeira temporada no Marvel Rivals. Esta nova temporada traz uma infinidade de alterações no conteúdo fresco e do equilíbrio crucial, projetadas para melhorar a experiência de jogabilidade. Vamos mergulhar nas atualizações significativas que os jogadores devem tomar nota.

O que há de novo na primeira temporada?

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

O tema da temporada é uma invasão morta -viva liderada por ninguém menos que o próprio Drácula! Para combater essa ameaça sombria, o Quarteto Fantástico entrou na batalha. Dois membros da equipe já são jogáveis, com o restante a ser introduzido à medida que a temporada se desenrola.

Novos heróis

Marvel rivaliza com novos heróis Imagem: Ensigame.com

Senhor fantástico : um duelista versátil que se destaca em combate de médio alcance. Suas habilidades lhe permitem navegar rapidamente entre inimigos e aliados, infligir danos na área e até absorver danos temporariamente.

Mulher invisível : um estrategista com habilidades únicas que curam aliados após o impacto. Ela pode gerar escudos, manipular posições inimigas empurrando ou puxando e, é claro, se tornar invisível - uma vantagem estratégica que você não verá!

Novos mapas e modo

Marvel Rivals Imagem: wowhead.com

Explore o novo mapa, "Empire of Eternal Night: Midtown", com locais icônicos como o Grand Central Terminal em uma devastada cidade de Nova York, onde os super -heróis se chocam em batalhas épicas.

O novo modo de jogo, "Doom Match", foi projetado para 8 a 12 jogadores. Depois que um número definido de nocautes é alcançado, os 50% dos jogadores emergem como vencedores, acrescentando uma emocionante vantagem competitiva ao jogo.

Passe de batalha

Marvel Rivals Battle Pass Imagem: Ensigame.com

O passe de batalha da primeira temporada é significativamente maior que a temporada zero, e as temporadas futuras se estenderão por três meses, oferecendo ainda mais conteúdo. Das 10 peles disponíveis, 8 são exclusivas da versão premium. Enquanto a maioria das peles possui designs impressionantes, a pele de tarântula azul para Peni Parker oferece apenas uma troca de cores, o que pode não satisfazer as expectativas visuais de todos. Como sempre, concluir as tarefas na parte livre do passe de batalha pode ganhar unidades e treliça valiosos.

Classificação celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagem: Ensigame.com

Uma nova classificação, "Celestial", foi introduzida, posicionada entre "Grandmaster" e "Eternity" e é dividida em três níveis. Embora a maioria dos jogadores possa lutar para sair da divisão "bronze", essa adição pode facilitar o caminho para as fileiras mais altas nas temporadas futuras. Como em muitos jogos on -line, a Marvel Rivals redefine as classificações no final de cada temporada, e sua classificação inicial na primeira temporada estará sete níveis abaixo da sua classificação final na temporada zero.

Quais são os ajustes de equilíbrio para os heróis?

Marvel rivais equilíbrio Imagem: Ensigame.com

Equilibrar uma grande lista de heróis com habilidades únicas é sempre desafiador, e a Marvel Rivals fez vários pequenos ajustes na primeira temporada para resolver isso.

Vanguarda

Marvel Rivals Capitão América Imagem: Ensigame.com

Capitão América : Anteriormente um dos tanques mais fracos, ele recebeu fãs significativas. A recarga de seu escudo foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos, aumentando suas capacidades defensivas. Sua mobilidade melhorou com a recarga de sua capacidade de corrida caindo de 12 para 10 segundos. Para aumentar sua sobrevivência, sua saúde aumentou de 650 para 675 pontos. O custo de sua capacidade final foi reduzido de 3.400 para 3.100, agora concedendo 100 saúde extra em vez de 110.

Doutor Strange : Seu turbilhão de loucura e habilidades de versões gama agora causam 70% menos danos a um intervalo de 8 metros (acima dos 5 metros). A velocidade de recuperação do escudo também foi reduzida de 80/s para 70/s.

Marvel rivaliza com Thor Imagem: Ensigame.com

Thor : Sua saúde aumentou 25 pontos, e agora ele ganha imunidade ao controle da multidão enquanto usa sua capacidade final, tornando-o menos vulnerável durante sua execução.

HULK : Seu escudo gama agora concede 200 saúde em vez de 250, um leve nerf para equilibrar suas capacidades defensivas.

VENOM : Apesar de já estar forte, ele foi polido. Ele agora ganha mais armadura com base na saúde perdida (o coeficiente aumentou de 1 para 1,2), e o dano básico de sua capacidade final foi aumentado em 10 pontos.

Duelista

Marvel rivaliza com a pantera negra Imagem: Ensigame.com

Pantera Negra : A saúde extra de atualizar marcas com o Spirit Rend foi reduzida de 40 para 30, e a saúde adicional máxima foi reduzida de 120 para 75, tornando -o menos durável.

Viúva Negra : Várias pequenas mudanças melhoraram seu desempenho. O raio para o primeiro efeito da dançarina de borda aumentou de 3 a 5 metros, o tempo de recuperação para o pé da frota foi reduzido de 12 para 4 segundos, e o tempo para atingir a energia máxima para sua capacidade final foi reduzida de 1 segundo para 0,6 segundos.

Marvel rivais Hawkeye Imagem: Ensigame.com

Hawkeye : Um pequeno nerf foi aplicado. O ângulo de propagação entre as setas explosivas foi reduzido, a distância de ativação para a capacidade passiva do foco de Archer foi reduzida de 60 metros para 40 metros, e o dano máximo de bônus de sua habilidade passiva diminuiu de 80 para 70.

Marvel rivaliza com Hela Imagem: Ensigame.com

Hela : Sua saúde foi reduzida de 275 para 250, mas ela continua sendo a melhor opção do DPS. Novos Twitch Drops estão disponíveis, incluindo uma pele e outras recompensas para HeLa, que podem ser conquistadas assistindo transmissões ao vivo do jogo no Twitch com gotas ativadas.

Magik : Na forma de DarkChild, seu dano à incursão de umbral aumentou de 115 para 135, embora isso não a torne mais resiliente.

Moon Knight : Já forte, ele foi ainda mais aprimorado. O número de garras geradas por seu final aumentou de 10 para 14, e o raio de explosão de cada garra cresceu de 4 a 5 metros.

Marvel rivais Namor Imagem: Ensigame.com

Namor : A precisão dos lances em suas habilidades foi ajustada, o que parece mais uma correção de bugs.

O Punisher : A propagação para libertação e adjudicação foi ligeiramente reduzida.

Scarlet Witch : Seu dano ao controle do caos aumentou de 50/s para 60/s, tornando -a mais eficaz em fileiras mais baixas. A porcentagem de danos no tempo foi reduzida de 5% para 3% e os danos da explosão da Chtoniana aumentaram de 30 para 35.

Marvel rivais tempestade Imagem: Ensigame.com

Tempestade : Seus ataques normais agora liberam projéteis mais rápidos e prejudiciais. O dano ao clicar com o botão direito do mouse no botão do mouse aumentou e a saúde bônus concedida após o uso dela aumentou de 350 para 450, agora decaindo a 100 por segundo, em vez de desaparecer instantaneamente.

Marvel Rivals Squirrel Girl Imagem: Ensigame.com

Squirrel Girl : Os esquilos agora têm como alvo o inimigo mais próximo depois de saltar, acrescentando previsibilidade. A saúde do tsunami do esquilo foi reduzida pela metade, facilitando a destruição.

Soldado de inverno : Sua saúde fornecida pelo clique com o botão direito do mouse e as habilidades aumentou de 30 para 40. Os principais danos causados ​​pelo ataque aumentaram de 70 para 75, enquanto os danos na área foram reduzidos de 70 para 65, com queda de danos a 40 metros reduzidos de 65% para 60%. Sua saúde base aumentou de 250 para 275 pontos.

Marvel rivaliza com Wolverine Imagem: Ensigame.com

Wolverine : Sua saúde aumentou de 300 para 350, apesar de estar alta para um revendedor de danos. O coeficiente de redução de danos para o animal eterno diminuiu de 50% para 40%.

Estrategista

Marvel rivaliza com capa e punhal Imagem: Ensigame.com

MACO & DAGGER : Para aumentar sua eficácia, a recarga da Storm de Dagger foi reduzida de 15s para 12s. O número de traços durante o máximo aumentou de 3 para 4, melhorando sua mobilidade.

Jeff The Land Shark : O alcance final foi ajustado de uma esfera de 10 metros para um campo cilíndrico de 10 metros com uma altura de 5 metros. A cura de Joyful Splash aumentou de 140/s para 150/s.

Marvel rivaliza com a neve luna Imagem: Ensigame.com

Luna Snow : Um nerf menor foi aplicado, com a mudança de modo durante sua dança agora tendo uma pausa de 0,5s em vez de 0,1s, embora isso não afete significativamente suas capacidades de proteção.

Mantis : Sua aceleração do favor da natureza foi reduzida de 2,5m/s para 1,5m/s.

Rocket Raccoon : A velocidade de cicatrização no modo de recuperação aumentou de 60 para 70 unidades por segundo.

Equipe

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

As seguintes mudanças estão relacionadas aos benefícios que os heróis recebem da equipe:

Hawkeye e Hela : Ambos tiveram seu bônus de temporada reduzido em 5%.

Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm : os monstros de Namor causam mais danos, o Rocket Raccoon cura melhor, o dano de projétil de Magneto aumentou e a tempestade acusada de Storm atinge com mais frequência e com maior impacto.

Marvel Rivals Imagem: Ensigame.com

No geral, esses ajustes de equilíbrio são relativamente pequenos e, embora alguns caracteres possam ter um ligeiro aumento de popularidade, a Hela continua sendo uma proibição constante em fileiras mais altas. A introdução de novos heróis influenciará, sem dúvida, a meta, e apenas o tempo revelará como essas dinâmicas de poder evoluem.

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