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Marvel Rivals Updateは、伝説的な始まりを明らかにします

By AidenMay 13,2025

ゼロシーズンは終わりました。マーベルのライバルでの最初のシーズンのエキサイティングな発売をマークしました。この新しいシーズンは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために設計された、新鮮なコンテンツと重要なバランスの変更を大量にもたらします。プレイヤーが注意すべき重要な更新に飛び込もう。

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル画像:Ensigame.com

シーズンのテーマは、ドラキュラ自身以外の誰にも導かれたアンデッドの侵略です!この暗い脅威に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。チームの2人のメンバーはすでにプレイ可能で、シーズンが展開するにつれて残りは紹介されます。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します画像:Ensigame.com

ミスターファンタスティック:中距離戦闘に優れた多才なデュエリスト。彼の能力により、彼は敵と同盟国の間で迅速にナビゲートし、面積の損傷を与え、さらには一時的に損傷を吸収することができます。

目に見えない女性:衝撃時に同盟国を癒すユニークな能力を持つ戦略家。彼女はシールドを生成し、プッシュまたはプルすることで敵の位置を操作することができ、もちろん、目に見えないようになります。

新しいマップとモード

マーベルライバル画像:Wowhead.com

新しい地図「Empire of Eternal Night:Midtown」を探索します。これは、スーパーヒーローが壮大な戦いで衝突する荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を特徴としています。

新しいゲームモード「Doom Match」は、8〜12人のプレイヤー向けに設計されています。セット数のノックアウトが達成されると、プレイヤーの上位50%が勝利者として現れ、ゲームにスリリングな競争力を追加します。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス画像:Ensigame.com

最初のシーズンのバトルパスはゼロシーズンのパスよりもかなり大きく、将来のシーズンは3か月にわたってさらに多くのコンテンツを提供します。利用可能な10のスキンのうち、8つはプレミアムバージョン専用です。ほとんどのスキンは印象的なデザインを誇っていますが、ペニパーカー向けの青いタランチュラの肌は色の交換のみを提供していますが、これは皆の視覚的な期待を満たさないかもしれません。いつものように、バトルパスの自由部分でタスクを完了すると、貴重なユニットと格子を獲得できます。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します画像:Ensigame.com

新しいランク「Celestial」が導入され、「Grandmaster」と「Eternity」の間に配置され、3つの層に分かれています。ほとんどのプレイヤーは「ブロンズ」部門から登るのに苦労するかもしれませんが、この追加は将来のシーズンでより高いランクへの道を和らげる可能性があります。多くのオンラインゲームと同様に、Marvel Rivalsは各シーズンの終わりに評価をリセットし、最初のシーズンのスタートランクはゼロシーズンの最終ランクを7レベルに下回ります。

ヒーローのバランス調整は何ですか?

マーベルのバランス画像:Ensigame.com

ヒーローの大規模な名簿とユニークな能力のバランスをとることは常に挑戦的であり、マーベルのライバルは、これに対処するために最初のシーズンにいくつかのマイナーな調整を行いました。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します画像:Ensigame.com

キャプテンアメリカ:以前は弱い戦車の1つであった彼は、かなりのバフを受けました。彼のシールドのクールダウンは3秒から2秒に減少し、彼の防御能力を高めました。彼のモビリティは、彼のラッシュ能力のクールダウンが12秒から10秒に低下することで改善されました。彼の生存性を高めるために、彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加しました。彼の究極の能力のコストは3,400から3,100に引き下げられており、現在は110ではなく100の追加の健康を与えています。

ドクター・ストレンジ:彼の狂気とガンマバージョンの能力の渦巻きは、現在8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%少ない損害を与えています。シールドの回復速度も80/sから70/sに低下しています。

マーベルはトールに匹敵します画像:Ensigame.com

トール:彼の健康は25ポイント増加しており、彼は今では彼の究極の能力を使用しながら群衆制御の免責を獲得し、その実行中に彼を脆弱にしています。

HULK :彼のガンマシールドは、250ではなく200の健康を与え、彼の防御能力のバランスをとるわずかなナーフです。

Venom :すでに強いにもかかわらず、彼はバフされています。彼は現在、健康の失われた状態に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、彼の究極の能力の基本損傷は10ポイント増加しています。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します画像:Ensigame.com

Black Panther :スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康は40から30に減少し、最大の追加の健康は120から75に減少し、耐久性が低下しました。

ブラックウィドウ:いくつかの小さな変化が彼女のパフォーマンスを改善しました。エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートル、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最終能力の最大電力に達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。

マーベルライバルのホークアイ画像:Ensigame.com

Hawkeye :わずかなnerfが適用されています。爆発的な矢印間の拡散角度が狭くなり、彼のパッシブ能力のアーチャーの焦点の活性化距離は60メートルから40メートルに減少し、彼のパッシブスキルからの最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。

マーベルライバルヘラ画像:Ensigame.com

HELA :彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女はTOP DPSの選択肢のままです。スキンやヘラのその他の報酬など、新しいTwitchドロップが利用可能です。これは、ドロップを有効にしてTwitchでゲームのライブストリームを見ることで獲得できます。

Magik :DarkChildの形では、umblal umbralの被害へのダメージは115から135に増加しましたが、これは彼女をより弾力性のあるものにすることはありません。

ムーンナイト:すでに強い、彼はさらに強化されています。彼の究極によって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆発半径は4メートルから5メートルに増加しました。

マーベルライバルズナモール画像:Ensigame.com

NAMOR :彼の能力のスローの精度は調整されており、これはバグ修正のように思えます。

パニッシャー:救出と裁定の広がりはわずかに減少しました。

Scarlet Witch :彼女のカオスのコントロールダメージは50/sから60/sに増加し、彼女はより低いランクでより効果的になりました。時間経過の損傷率は5%から3%に減少し、Chthonianバーストの損傷は30から35に増加しました。

マーベルのライバルストーム画像:Ensigame.com

ストーム:彼女の通常の攻撃は、より速く、より有害な発射体を放出するようになりました。マウスボタンを右クリックすることによる損傷は増加し、彼女の究極を使用した後に付与されたボーナスの健康は350から450に上昇し、すぐに消えるのではなく、毎秒100秒で減衰しています。

マーベルライバルズリスガール画像:Ensigame.com

リスの少女:リスは跳ね返った後、最も近い敵を標的にし、予測可能性を追加します。リス津波の健康は半分になり、破壊しやすくなっています。

Winter Soldier :右クリックとEの能力によって提供される彼の健康は30から40に増加しました。主な攻撃損傷は70から75に増加しましたが、面積損傷は70から65に減少し、40メートルでのダメージが65%から60%に減少しました。彼の基本健康は250ポイントから275ポイントに増加しました。

マーベルはウルヴァリンに匹敵します画像:Ensigame.com

ウルヴァリン:ダメージディーラーのために高いにもかかわらず、彼の健康は300から350に増加しました。不死の動物の損傷軽減係数は、50%から40%に減少しました。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル画像:Ensigame.com

Cloak&Dagger :それらの有効性を高めるために、ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少しました。究極のダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。

ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲は、高さ5メートルの10メートルの球体から10メートルの円筒形のフィールドに調整されています。 Joyful Splashからの癒しは、140/sから150/sに増加しました。

マーベルはルナ・スノーのライバル画像:Ensigame.com

Luna Snow :マイナーなナーフが適用されており、ダンス中のモード変更は0.1秒ではなく0.5秒の休憩をとっていますが、これは彼女の保護能力に大きな影響を与えません。

マンティス:自然の好意からの彼女の加速は、2.5m/sから1.5m/sから1.5m/sに減少しました。

Rocket Raccoon :回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70単位に増加しました。

チームアップ

マーベルライバル画像:Ensigame.com

以下の変更は、ヒーローがチームアップから受け取るメリットに関連しています。

HawkeyeとHela :どちらもシーズンボーナスを5%削減しました。

ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストーム:ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマがよりよく癒され、マグネトーの発射体損傷が増加し、ストームの充電されたストームがより頻繁に影響を与え、より大きな影響を与えます。

マーベルライバル画像:Ensigame.com

全体として、これらのバランス調整は比較的軽微であり、少数のキャラクターは人気がわずかに増加する可能性がありますが、HeLaはより高いランクで絶え間ない禁止を維持しています。新しいヒーローの導入は間違いなくメタに影響を与え、時間だけがこれらのパワーダイナミクスがどのように進化するかを明らかにします。

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