제로 시즌은 마블 라이벌에서 첫 시즌의 흥미 진진한 출시를 기록했습니다. 이 새로운 시즌은 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 수많은 신선한 콘텐츠와 중요한 균형 변화를 가져옵니다. 플레이어가 주목해야 할 중요한 업데이트를 살펴 보겠습니다.
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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시즌의 주제는 드라큘라 자신 외에는 아무도 이끄는 언데드 침공입니다! 이 어두운 위협에 대응하기 위해 Fantastic Four는 전투에 들어갔다. 팀의 두 멤버는 이미 플레이 할 수 있으며 시즌이 전개되면 나머지는 소개됩니다.
새로운 영웅
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Mister Fantastic : 중간 범위의 전투에서 탁월한 다재다능한 Duelist. 그의 능력을 통해 그는 적과 동맹국 사이를 신속하게 탐색하고, 지역 손상을 입히고, 일시적으로 피해를 흡수 할 수 있습니다.
보이지 않는 여성 : 영향을받을 때 동맹국을 치유하는 독특한 능력을 가진 전략가. 그녀는 방패를 생성하고, 밀거나 당겨서 적의 위치를 조작 할 수 있으며, 물론 보이지 않는 전략적 이점입니다!
새로운지도와 모드
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새로운지도 인 "Empire of Eternal Night : Midtown"을 탐색하십시오.
새로운 게임 모드 인 "Doom Match"는 8-12 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 일단 녹아웃 수가 달성되면, 플레이어의 상위 50%가 승리자로 등장하여 게임에 스릴 넘치는 경쟁 우위를 더합니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌보다 훨씬 크며 미래의 시즌은 3 개월에 걸쳐 더 많은 콘텐츠를 제공합니다. 사용 가능한 10 개의 스킨 중 8 개는 프리미엄 버전에만 전용됩니다. 대부분의 스킨은 인상적인 디자인을 자랑하지만 Peni Parker의 Blue Tarantula Skin은 색 스왑 만 제공하여 모든 사람의 시각적 기대를 충족시키지 못할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 전투 패스의 무료 부분에서 작업을 완료하면 귀중한 유닛과 격자를 얻을 수 있습니다.
천상의 순위
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"Grandmaster"와 "Eternity"사이에 자리 잡은 새로운 계급 인 "Celestial"이 도입되었으며 3 단계로 나뉩니다. 대부분의 플레이어는 "청동"부서에서 벗어나기 위해 고군분투 할 수 있지만,이 추가는 미래 시즌에 더 높은 순위로가는 길을 완화시킬 수 있습니다. 많은 온라인 게임과 마찬가지로 Marvel Rivals는 각 시즌이 끝날 때 등급을 재설정하고 첫 시즌의 선발 순위는 제로 시즌의 최종 순위보다 7 레벨이됩니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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독특한 능력으로 큰 영웅 명단의 균형을 맞추는 것은 항상 어려운 일이며, Marvel Rivals는 첫 시즌에이를 해결하기 위해 몇 가지 작은 조정을했습니다.
전위
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Captain America : 이전에는 약한 탱크 중 하나 인 그는 상당한 버프를 받았습니다. 그의 방패의 재사용 대기 시간은 3 초에서 2 초로 감소되어 방어 능력을 향상 시켰습니다. 그의 이동성은 러쉬 능력의 재사용 대기 시간이 12 초에서 10 초로 떨어졌습니다. 그의 생존 가능성을 높이기 위해 그의 건강은 650에서 675 포인트로 증가했습니다. 그의 궁극적 인 능력의 비용은 3,400에서 3,100으로 낮아져 110 대신 100 건의 추가 건강을 부여했습니다.
닥터 스트레인지 (Doctor Strange ) : 그의 광기와 감마선 능력의 소용돌이는 이제 8 미터 (5 미터에서) 범위에서 70% 적은 피해를 입 힙니다. 실드 복구 속도도 80/s에서 70/s로 감소했습니다.
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Thor : 그의 건강은 25 포인트 증가했으며 이제는 궁극적 인 능력을 사용하면서 군중 제어 면역력을 얻어 처형 중에 그를 덜 취약하게 만듭니다.
헐크 : 그의 감마 방패는 이제 250 대신 200 건강을 부여합니다.
VENOM : 이미 강력 했음에도 불구하고 그는 버프를 받았습니다. 그는 이제 건강 상실에 따라 더 많은 갑옷을 얻었고 (계수는 1에서 1.2로 증가) 그의 궁극적 인 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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Black Panther : Spirit Rend와 함께 업그레이드 마크의 추가 건강은 40에서 30으로 감소했으며 최대 추가 건강은 120에서 75로 낮아져 내구성이 떨어졌습니다.
Black Widow : 몇 가지 작은 변화로 인해 그녀의 성능이 향상되었습니다. Edge Dancer의 첫 번째 효과에 대한 반경은 3 미터에서 5 미터로 증가했으며 Fleet Foot의 복구 시간은 12 초에서 4 초로 감소되었으며 Ultimate 능력의 최대 전력에 도달하는 시간은 1 초에서 0.6 초로 단축되었습니다.
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Hawkeye : 약간의 nerf가 적용되었습니다. 폭발성 화살표 사이의 스프레드 각도가 좁아졌으며, 수동 능력 아처의 초점에 대한 활성화 거리는 60 미터에서 40 미터로 감소했으며 수동 기술로 인한 최대 보너스 피해는 80에서 70으로 감소했습니다.
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HELA : 그녀의 건강은 275에서 250으로 감소했지만 그녀는 최고 DPS 선택으로 남아 있습니다. 스킨 및 헬라의 기타 보상을 포함하여 새로운 트위치 드롭을 사용할 수 있으며, 드롭이 활성화 된 Twitch에서 게임의 라이브 스트림을 시청하여 얻을 수 있습니다.
MAGIK : Darkchild 형태로, Umbral Incursion에 대한 그녀의 피해는 115에서 135로 증가했지만, 그녀를 더 탄력적으로 만들지는 않습니다.
Moon Knight : 이미 강해졌습니다. 그는 더욱 강화되었습니다. 그의 궁극에 의해 생성 된 발톱의 수는 10에서 14로 증가했으며 각 발톱의 폭발 반경은 4 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
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NAMOR : 그의 능력에 대한 던지기의 정확성이 조정되었으며, 이는 버그 수정과 비슷해 보입니다.
처벌 자 : 구원 및 판결을위한 스프레드는 약간 감소되었습니다.
스칼렛 마녀 : 그녀의 카오스 제어 피해는 50/s에서 60/s로 증가하여 더 낮은 순위에서 더 효과적입니다. 시간 이후의 피해는 5%에서 3%로 감소했으며 Chthonian Burst의 손상은 30에서 35로 증가했습니다.
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폭풍 : 그녀의 정상적인 공격은 이제 더 빠르고 더 피해를 입은 발사체를 방출합니다. 마우스 오른쪽 클릭으로 인한 손상이 증가했으며, 그녀의 궁극적 인 사용 후 부여 된 보너스 건강은 350에서 450으로 증가하여 즉시 사라지는 대신 초당 100으로 부패했습니다.
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Squirrel Girl : Squirrels는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 대상으로 예측 가능성을 추가합니다. 다람쥐 쓰나미의 건강은 절반으로 떨어져서 파괴하기가 더 쉬워졌습니다.
겨울 병사 : 오른쪽 클릭과 E 능력이 제공 한 그의 건강은 30에서 40으로 증가했습니다. 주 공격 피해는 70에서 75로 증가한 반면, 면적 손상은 70에서 65로 감소했으며 40 미터의 피해 감소는 65%에서 60%로 감소했습니다. 그의 기본 건강은 250 점에서 275 점으로 증가했습니다.
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울버린 : 그의 건강은 피해 딜러의 경우 높음에도 불구하고 300에서 350으로 증가했습니다. 불멸의 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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Cloak & Dagger : 효율성을 높이기 위해 단검 폭풍의 재사용 대기 시간은 15 초에서 12s로 줄었습니다. 궁극의 대시 수는 3에서 4로 증가하여 이동성이 향상되었습니다.
Jeff the Land Shark : Ultimate 범위는 10 미터 구에서 높이가 5 미터 인 10 미터 원통형 필드로 조정되었습니다. 즐거운 스플래시의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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LUNA SNOW : 사소한 NERF가 적용되었으며, 댄스 중에 모드 변경이 0.1S 대신 0.5S의 휴식을 취하면서 보호 기능에 크게 영향을 미치지는 않습니다.
MANTIS : 자연의 호의에서 그녀의 가속은 2.5m/s에서 1.5m/s로 감소했습니다.
Rocket Raccoon : 회복 모드의 치유 속도는 초당 60에서 70 단위로 증가했습니다.
팀업
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다음 변경 사항은 영웅이 팀 업으로부터받는 혜택과 관련이 있습니다.
Hawkeye와 Hela : 둘 다 시즌 보너스를 5%줄였습니다.
Namor, Rocket Raccoon, Magneto 및 Storm : Namor의 괴물은 더 많은 피해를 입히고, 로켓 너구리가 더 잘 치유되고, Magneto의 발사체 피해가 증가했으며, Storm의 충전 된 폭풍은 더 자주 그리고 더 큰 영향을 미칩니다.
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전반적으로, 이러한 잔액 조정은 상대적으로 사소하며, 몇 인물은 인기가 약간 증가 할 수 있지만 Hela는 더 높은 순위에서 지속적인 금지로 남아 있습니다. 새로운 영웅의 도입은 의심 할 여지없이 메타에 영향을 미칠 것이며, 시간만이 이러한 힘 역학의 진화 방식을 보여줄 것입니다.
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