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Marvel競爭對手的Hitbox Sparks爭議

By NovaApr 09,2025

Marvel競爭對手的Hitbox Sparks爭議

在遊戲的Reddit上,討論最多的主題之一是示範hit箱,這是確定對象碰撞的無形幾何形狀。在一個醒目的例子中,蜘蛛俠將距離目標距離幾米遠的位置,成功地對露娜·斯諾(Luna Snow)進行了打擊,該雪被社區捕獲並共享。這一事件引發了關於遊戲中命中率檢測準確性的對話。

在其他情況下,命中似乎通過目標傳遞,但仍註冊為命中。一些玩家認為這可能是由於滯後補償,該機制旨在調整玩家之間的連接速度。但是,核心問題似乎與Hitbox機械師本身有關。專業球員已經證明,稍微瞄準十字準線的右側會導致命中率,而瞄準左側的攻擊並沒有突出,這突出了多個角色的hitboxes的重大缺陷。

經常被稱為“守望先鋒殺手”的漫威競爭對手進入了遊戲市場,在Steam上取得了驚人的銷售。在發布當天,該遊戲達到了超過444,000名並發球員的峰值,這是與佛羅里達州邁阿密人口相當的數字。儘管它取得了成功,但該遊戲仍面臨對優化的批評,尤其是在像Nvidia Geforce 3050這樣的圖形卡上,經歷了明顯的幀速率下降。然而,許多用戶稱讚漫威競爭對手是一款尊重時間和金錢的吸引力和值得的遊戲。此外,遊戲的收入模型以其用戶友好性而聞名。

奇蹟競爭對手與眾不同的關鍵功能是其非激烈的戰鬥通行證。這種設計選擇減輕了球員不斷磨碎的壓力,類似於第二份工作,這可能會極大地影響該射擊者在球員群中的總體接收。

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