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Marvel Rivals의 히트 박스는 논쟁을 불러 일으 킵니다

By NovaApr 09,2025

Marvel Rivals의 히트 박스는 논쟁을 불러 일으 킵니다

게임의 Reddit에서 가장 논의 된 주제 중 하나는 객체 충돌을 결정하는 보이지 않는 지오메트리 인 Hitboxing의 데모였습니다. 눈에 띄는 예에서 Spider-Man은 자신의 목표에서 몇 미터 떨어진 곳에 위치하여 Luna Snow에 맞았으며 커뮤니티가 포착하고 공유했습니다. 이 사건은 게임에서 히트 감지의 정확성에 대한 대화를 촉발했습니다.

히트가 대상을 통과하는 것처럼 보이지만 여전히 히트로 등록 된 다른 사례가 있습니다. 일부 플레이어는 플레이어 간의 다양한 연결 속도를 조정하도록 설계된 지연 보상으로 인한 것일 수 있다고 이론화했습니다. 그러나 핵심 문제는 Hitbox Mechanics 자체와 관련이있는 것으로 보입니다. 프로 선수들은 크로스 헤어의 오른쪽을 약간 조준하면 히트가 지속적으로 히트를 일으키는 반면, 왼쪽을 목표로하는 것은 여러 캐릭터의 히트 박스에서 중요한 결함을 강조하지 않습니다.

종종 "Overwatch Killer"라고 불리는 Marvel Rivals는 게임 시장에 강력한 진입하여 Steam에서 놀라운 판매를 달성했습니다. 런칭 당일,이 게임은 444,000 명 이상의 동시 선수의 최고치를 보았으며, 이는 플로리다 주 마이애미 인구와 비슷한 수치를 보였습니다. 성공에도 불구하고 게임은 최적화에 대한 비판에 직면 해 있으며, 특히 Nvidia Geforce 3050과 같은 그래픽 카드가 눈에 띄는 프레임 속도가 떨어지는 것과 같은 그래픽 카드에 직면합니다. 그럼에도 불구하고 많은 사용자들은 시간과 돈을 존중하는 매력적이고 가치있는 게임으로 Marvel 라이벌을 칭찬합니다. 또한 게임의 수익 모델은 사용자 친화적 인 것으로 유명합니다.

Marvel Rivals를 차별화하는 주요 기능은 비 홍보 전투 패스입니다. 이 디자인 선택은 플레이어가 두 번째 작업과 유사하게 끊임없이 갈아야한다는 압력을 완화 시켜이 사수의 전반적인 수신에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

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