
FromSoftware堅守單人遊戲體驗
《暮血》導演在Nintendo的創作者之聲分享見解

以《艾爾登法環》聞名的FromSoftware,重申其致力於打造標誌性單人遊戲的決心,即使它也涉足多人遊戲項目。在4月2日的Nintendo Direct中,該工作室揭曉了《暮血》,這款Nintendo Switch 2獨占遊戲融合了類魂遊戲美學與線上PvPvE玩法。此消息是在另一款多人遊戲《艾爾登法環:夜皇》公布後發布的。
在4月4日的創作者之聲部落格文章中,FromSoftware導演宮崎英高討論了工作室的未來。他強調,儘管連續推出多人遊戲項目,單人遊戲仍是核心焦點。
宮崎表示:「我要澄清一點:雖然《暮血》是一款線上多人遊戲,但這並不代表我們偏離了根基。我們也在開發Nintendo Switch 2版本的《艾爾登法環》,並將繼續以傳統風格創作單人遊戲。」
血作為《暮血》的核心主題

宮崎透露,《暮血》以血為核心概念,玩家將控制「血誓」,這些角色透過獨特的血液獲得非凡能力。雖然被比喻為吸血鬼,但這些角色避免了傳統吸血鬼的怪獸形象。
在遊戲中,血誓爭奪「初血」,這是一種在「人類黃昏」事件中出現的珍貴獎勵,該事件跨越不同時代與地點。

宮崎描述了遊戲場景,指出:「遊戲特色包括哥德式和維多利亞風格的地圖,以及其他設定在早期現代末年的場景,如預告片中展示的火車充斥的景觀。」
他澄清,《暮血》中的血是象徵性的而非血腥的,代表「它所承載的歷史、傳遞的力量、塑造的命運,以及超越人類極限者的標誌。」
多樣化的角色與動態多人遊戲

《暮血》預告片展示了多種角色,每個角色都有獨特的設計和個性。宮崎確認玩家可從超過十二個可自訂的角色中選擇。「獨特的設計和武器應該能讓玩家找到一兩個喜愛的角色,」他說道。
遊戲開始於一個「中心」,玩家在此選擇並自訂角色,然後進入支援最多八名玩家的線上對戰。比賽結束後,玩家返回中心領取獎勵,主要是角色自訂選項。

比賽通常以一名玩家存活結束,儘管有些比賽具有獨特的勝利條件,例如擊敗強大的頭目或應對特殊情境。
宮崎解釋:「無論是PvP還是PvE,我們的目標是創造一個讓玩家精進技能的體驗。我們的PvE頭目戰設計具有挑戰性,克服後能帶來成就感。」

他還強調了「角色」,這些角色為玩家分配特定目標,例如「命定對手」,玩家必須擊敗指定對手,或「命定夥伴」,與其他玩家結盟可獲得獨特獎勵。
「角色透過血液自訂與角色綁定,使玩家能進行真正的角色扮演,為遭遇增添戲劇性,」宮崎補充道。
創作者之聲部落格提供了一瞥FromSoftware的Nintendo Switch 2獨占遊戲,更多細節即將公布。《暮血》預計於2026年發行。請繼續關注這款遊戲的最新消息!