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隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

By ConnorFeb 21,2025

粉絲製成的血源項目繼續麵臨撤銷版權。在上周將血源60fps mod撤下後,血源性PSX Demake現在是目標。

Bloodborne 60fps Mod的創建者Lance McDonald證實了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤銷通知,促使刪除了與他補丁的在線鏈接。此操作是在國防部發布四年後。

Bloodborne PSX DeMake的創建者Lilith Walther報道了Markscan執法在YouTube視頻中的版權上發表了版權,展示了該項目。麥當勞透露MarkScan是一家由索尼簽約的公司,索尼是負責DMCA 60fps補丁的同一實體。他對索尼的行為表示困惑,質疑他們的動機。

Bloodborne持續缺席下一代平台助長了粉絲的猜測。雖然60fps的補丁,重新製作或續集仍未通知,但最近在PS4仿真中取得了突破,允許在60fps的PC上獲得近乎策略的體驗,但為辯論增加了燃料。索尼尚未對這種情況或DMCA活動增加的潛在聯係發表評論。

麥當勞提出了一種理論,認為索尼的行動是先發製人的,旨在為正式的60fps重製公告掃清道路。他建議這將防止粉絲項目與搜索結果中的官方版本之間的衝突。

盡管有積極的版權執行,但索尼沒有提供未來血統計劃的官方跡象。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一個個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的強烈依戀以及他保持創造性控製的願望阻止了任何官方的更新或重新製作。 Miyazaki本人以前已經承認該遊戲適合現代硬件。

釋放近十年後,鮮血寄生的現行平台仍然缺乏,這使粉絲們對其未來充滿希望而又不確定。

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