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À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

By ConnorFeb 21,2025

Projetos transmitidos por fãs continuam a enfrentar quedas de direitos autorais. Após a queda da semana passada do mod de 60fps, o Bloodborne PSX Demake agora é o alvo.

Lance McDonald, criador do Bloodborne 60fps Mod, confirmou um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, provocando a remoção de links on -line para seu patch. Esta ação ocorre quatro anos após o lançamento do mod.

Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake, relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan, em um vídeo do YouTube, mostrando o projeto. McDonald revelou que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com as ações da Sony, questionando suas motivações.

A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração alimenta a especulação do ventilador. Enquanto um patch de 60fps, remasterizantes ou sequelas permanece sem aviso prévio e recentes avanços na emulação do PS4, permitindo uma experiência de quase recompensa no PC a 60fps, acrescentaram combustível ao debate. A Sony ainda não comentou essa situação ou a conexão potencial com o aumento da atividade da DMCA.

McDonald postulou uma teoria de que as ações da Sony são preventivas, com o objetivo de esclarecer o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele sugere que isso impediria conflitos entre projetos de fãs e lançamentos oficiais nos resultados de pesquisa.

Apesar da aplicação agressiva dos direitos autorais, a Sony não ofereceu indicação oficial dos futuros planos transmitidos pelo sangue. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o forte apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo e seu desejo de manter o controle criativo impede quaisquer atualizações ou remasterizações oficiais. O próprio Miyazaki reconheceu anteriormente a adequação do jogo para o hardware moderno.

Bloodborne permanece ausente das plataformas de geração atual quase uma década após seu lançamento, deixando os fãs esperançosos, mas incertos, sobre seu futuro.

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