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A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de "copio"

By ConnorFeb 21,2025

Los proyectos de Bloodborne hechos por los fanáticos continúan enfrentando los derribos de derechos de autor. Tras el derribo de la semana pasada, el mod de 60 fps transmitido por la sangre, el PSX Demoke de sangre es ahora el objetivo.

Lance McDonald, creador del mod Bloodborne 60FPS, confirmó un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment, lo que provocó la eliminación de enlaces en línea a su parche. Esta acción se produce cuatro años después del lanzamiento del mod.

Lilith Walther, creador del Bloodborne Psx Demake, informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el proyecto. McDonald reveló que Markscan es una compañía contratada por Sony, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, cuestionando sus motivaciones.

La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación alimenta la especulación de los fanáticos. Mientras que un parche de 60 fps, remaster o secuela permanece sin previo aviso, los avances recientes en la emulación de PS4, que permite una experiencia cercana a Remaster en PC a 60 fps, han agregado combustible al debate. Sony aún no ha comentado sobre esta situación o la posible conexión con el aumento de la actividad de DMCA.

McDonald postuló una teoría de que las acciones de Sony son preventivas, con el objetivo de despejar el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Sugiere que esto evitaría conflictos entre proyectos de fanáticos y lanzamientos oficiales en los resultados de búsqueda.

A pesar de la aplicación agresiva de los derechos de autor, Sony no ha ofrecido una indicación oficial de futuros planes transmitidos por la sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki al juego y su deseo de mantener el control creativo impide cualquier actualización o remasters oficial. El propio Miyazaki ha reconocido previamente la idoneidad del juego para el hardware moderno.

Bloodborne permanece ausente de las plataformas de generación actual casi una década después de su lanzamiento, dejando a los fanáticos esperanzados, pero inciertos, sobre su futuro.

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