IGN đã xác nhận rằng Ubisoft đã lặng lẽ chuẩn bị một bản vá một ngày cho các bóng của Assassin Creed giới thiệu một số thay đổi quan trọng, bao gồm các sửa đổi cho các ngôi đền và đền thờ. Ubisoft đã chia sẻ các ghi chú bản vá độc quyền với IGN, lưu ý rằng các bản cập nhật này không phải là một phần của bất kỳ thông báo công khai nào.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Ghi chú:
-------------------------------------------------Bản cập nhật này mang lại những cải tiến và sửa chữa khác nhau, bao gồm:
- Người chơi không còn bị mắc kẹt bên trong các vật thể di chuyển sau khi né tiến và tương tác với họ trong Kofuns
- Sửa chữa vũ khí thủ tục bị loại bỏ không chính xác khi bán các mặt hàng
- Điều chỉnh để ngăn người chơi ra khỏi giới hạn khi phát âm đối với các đối tượng
- Cải thiện điều hướng ngựa, giảm các vấn đề với đường rẽ và bị chặn
- Điều chỉnh ánh sáng cho hang động, kofun và các lối vào kiến trúc/lối ra
- Khắc phục việc cắt vải trên trang phục của Yasuke (trong khi đi xe) và trang phục của Naoe (trong khi cúi xuống)
- Công dân không có vũ khí không còn chảy máu khi bị tấn công, giảm sự cố tràn máu trong các đền thờ/đền thờ
- Các bảng và giá đỡ trong các ngôi đền/đền thờ hiện không thể phá hủy (một số đối tượng như trống hoặc bát vẫn có thể bị phá vỡ vì chúng là những người chung xuất hiện ở khắp mọi nơi trên thế giới) (các bảng vẫn là đối tượng năng động, vì vậy người chơi vẫn có thể di chuyển/đẩy chúng).
Thay đổi đáng chú ý nhất là các bảng và giá đỡ trong các ngôi đền và đền thờ, hiện không thể phá hủy trong trò chơi được đặt ở Nhật Bản. Ubisoft đã làm rõ với IGN rằng bản vá này dành cho tất cả người chơi, không chỉ những người ở Nhật Bản, mặc dù thay đổi cụ thể này dường như là một phản ứng trực tiếp đối với cuộc tranh cãi xung quanh trò chơi trong nước.
Hôm qua, vào ngày 19 tháng 3, Shigeru Ishiba, Thủ tướng Nhật Bản, đã giải quyết một câu hỏi về bóng tối của Assassin Creed trong một hội nghị chính thức của chính phủ. Câu hỏi được đặt ra bởi chính trị gia Nhật Bản Hiroyuki Kada, một thành viên của Hạ viện Nhật Bản, người đang vận động cho cuộc bầu cử lại vào mùa hè này. KADA bày tỏ lo ngại về ý nghĩa trong thế giới thực tiềm năng của các hành động trong trò chơi, nêu rõ:
Tôi sợ rằng việc cho phép người chơi tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực trong trò chơi mà không được phép có thể khuyến khích hành vi tương tự trong cuộc sống thực. Các quan chức đền thờ và cư dân địa phương cũng lo lắng về điều này. Tất nhiên, tự do ngôn luận phải được tôn trọng, nhưng nên tránh các nền văn hóa địa phương.
Thủ tướng Ishiba đã trả lời bằng cách nhấn mạnh sự cần thiết của các cuộc thảo luận pháp lý với các bộ khác nhau và nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn trọng các địa điểm văn hóa và tôn giáo:
Làm thế nào để giải quyết điều này một cách hợp pháp là điều chúng ta cần thảo luận với Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ và Bộ Ngoại giao. Bỏ qua một ngôi đền nằm ngoài câu hỏi - đó là một sự xúc phạm của họ. Và chúng ta phải nói rõ rằng chúng ta sẽ không chỉ đơn giản chấp nhận các hành vi coi thường họ.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Đền thờ được mô tả là "bị biến dạng" trong các video chơi trò chơi trước khi phát hành của Assassin Creed Shadows là Đền thờ Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo, nằm trong khu vực bầu cử của Kada. Kada xác nhận rằng ông đã tham khảo ý kiến của các đại diện của đền thờ, người tuyên bố rằng Ubisoft đã không tìm kiếm sự cho phép của họ để giới thiệu đền thờ và sử dụng tên của nó trong trò chơi.
Masaki Ogushi, phó bộ trưởng kinh tế, thương mại và công nghiệp, đã đề cập rằng các cơ quan chính phủ sẽ hợp tác nếu đền thờ tìm cách tham khảo ý kiến. Tuy nhiên, theo hiến pháp của Nhật Bản, việc sử dụng đền thờ của Ubisoft trong một tác phẩm thể hiện nghệ thuật có thể được cho phép về mặt pháp lý.
Các câu trả lời từ cả hai bộ trưởng có phần mơ hồ và dường như không có khả năng dẫn đến các hành động cụ thể, đặc biệt là khi Ubisoft đã chủ động giải quyết những lo ngại này với bản vá một ngày. Đến bây giờ, bản vá dường như không được sống trong trò chơi, theo các bài kiểm tra của IGN.
Bất kể hiệu suất của nó ở Nhật Bản, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với áp lực toàn cầu đáng kể để thành công cho Ubisoft, sau nhiều sự chậm trễ và sự thất vọng thương mại của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã trải qua một số thất bại cao cấp, bao gồm flops, sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows .
Đánh giá của IGN về Assassin Creed Shadows đã trao cho nó 8/10, nêu rõ: Bằng cách làm sắc nét các cạnh của các hệ thống hiện tại của nó, Assassin Creed Shadows tạo ra một trong những phiên bản tốt nhất của phong cách thế giới mở mà nó được mài giũa trong thập kỷ qua.