IGN telah mengesahkan bahawa Ubisoft secara senyap-senyap menyediakan patch sehari-hari untuk bayang-bayang Assassin's Creed yang memperkenalkan beberapa perubahan penting, termasuk pengubahsuaian ke kuil dan kuil. Ubisoft berkongsi nota patch secara eksklusif dengan IGN, dengan menyatakan bahawa kemas kini ini bukan sebahagian daripada pengumuman awam.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-------------------------------------------------Kemas kini ini membawa pelbagai penambahbaikan dan pembetulan, termasuk:
- Pemain tidak lagi tersekat di dalam objek bergerak setelah mengelak ke hadapan dan berinteraksi dengan mereka di Kofuns
- Betulkan senjata prosedural yang dikeluarkan dengan tidak betul semasa menjual barang
- Pelarasan untuk mengelakkan pemain daripada keluar dari batas ketika melawan objek
- Navigasi kuda yang lebih baik, mengurangkan masalah dengan laluan berpaling dan disekat
- Pelarasan pencahayaan untuk gua, kofun, dan pintu masuk seni bina/keluar
- Memperbaiki untuk memotong kain pada pakaian Yasuke (semasa menunggang) dan pakaian Naoe (semasa berjongkok)
- Warganegara Tanpa Senjata Tidak Lagi Berdarah Ketika Menyerang, Mengurangkan Tumpahan Darah yang Tidak Dikehendaki di Kuil/Kuil
- Meja dan rak di kuil/kuil kini tidak dapat dihancurkan (beberapa objek seperti gendang atau mangkuk masih boleh dipecahkan kerana mereka adalah generik yang hadir di mana -mana di dunia) (jadual masih objek dinamik, jadi pemain masih boleh bergerak/menolaknya).
Perubahan yang paling ketara ialah meja dan rak di kuil dan kuil, yang kini tidak dapat dihancurkan dalam permainan yang ditetapkan di Feudal Jepun. Ubisoft menjelaskan kepada IGN bahawa patch ini dimaksudkan untuk semua pemain, bukan hanya di Jepun, walaupun perubahan khusus ini nampaknya menjadi tindak balas langsung kepada kontroversi yang mengelilingi permainan di negara ini.
Semalam, pada 19 Mac, Shigeru Ishiba, Perdana Menteri Jepun, menjawab soalan mengenai Shadows Creed Assassin semasa persidangan kerajaan rasmi. Persoalannya ditimbulkan oleh ahli politik Jepun Hiroyuki Kada, ahli Dewan Majlis Jepun, yang berkempen untuk pemilihan semula musim panas ini. Kada menyatakan kebimbangan mengenai potensi implikasi dunia sebenar tindakan dalam permainan, menyatakan:
"Saya khawatir membolehkan pemain menyerang dan memusnahkan lokasi dunia sebenar dalam permainan tanpa izin dapat menggalakkan tingkah laku yang sama dalam kehidupan sebenar. Pegawai-pegawai kuil dan penduduk setempat juga bimbang tentang hal ini.
Perdana Menteri Ishiba bertindak balas dengan menonjolkan perlunya perbincangan undang -undang dengan pelbagai kementerian dan menekankan pentingnya menghormati tapak budaya dan agama:
"Bagaimana untuk menangani perkara ini secara sah adalah sesuatu yang kita perlu berbincang dengan Kementerian Ekonomi, Perdagangan dan Industri, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Sukan, Sains dan Teknologi, dan Kementerian Luar Negeri. Mesti jelaskan bahawa kita tidak akan hanya menerima perbuatan yang mengabaikan mereka. "
Garis Masa Assassin's Creed yang lengkap
25 gambar
Kuil yang digambarkan sebagai "rosak" dalam video permainan pra-pelepasan Assassin's Creed Shadows adalah Kuil Itatehyozu di Himeji, Prefektur Hyogo, yang berada di kawasan Kada. Kada mengesahkan bahawa dia telah berunding dengan wakil -wakil kuil, yang menyatakan bahawa Ubisoft tidak meminta izin mereka untuk menampilkan kuil dan menggunakan namanya dalam permainan.
Masaki Ogushi, Naib Menteri Ekonomi, Perdagangan dan Industri, menyebut bahawa agensi kerajaan akan bekerjasama jika kuil itu meminta konsultasi. Walau bagaimanapun, di bawah Perlembagaan Jepun, penggunaan kuil Ubisoft dalam kerja ekspresi artistik mungkin dibenarkan secara sah.
Tanggapan dari kedua-dua menteri agak samar-samar dan nampaknya tidak akan membawa kepada tindakan tertentu, terutama sekali kerana Ubisoft secara proaktif menangani kebimbangan ini dengan patch harian. Setakat ini, patch itu tidak kelihatan hidup dalam permainan, menurut ujian IGN.
Terlepas dari prestasinya di Jepun, Shadows Creed Assassin menghadapi tekanan global yang signifikan untuk berjaya untuk Ubisoft, berikutan beberapa kelewatan dan kekecewaan komersil Star Wars tahun lalu. Ubisoft telah mengalami beberapa kemunduran berprofil tinggi, termasuk flop, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Assassin's Creed Shadows .
Kajian IGN mengenai Assassin's Creed Shadows menganugerahkannya 8/10, menyatakan: "Dengan mengasah tepi sistem yang sedia ada, Assassin's Creed Shadows mencipta salah satu versi terbaik gaya dunia terbuka yang telah mengasah untuk dekad yang lalu."