Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt xuất sắc, đạt được 1 triệu đô la doanh số và thu thập các đánh giá tích cực. Đi sâu vào để khám phá chiến thắng ngày đầu tiên của trò chơi và khám phá một người chơi Easter Egg thú vị đã phát hiện ra.
Kingdom Come: Thành công lớn của Deliveryance 2 khi ra mắt
HIT OUTHOWING HIT
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã gây bão thế giới chơi game với sự ra mắt vào ngày 4 tháng 2 năm 2025. Warhorse Studios tự hào thông qua Twitter (X) rằng KCD2 đã bán được hơn 1 triệu bản trong vòng 24 giờ đầu tiên, vượt trội so với người tiền nhiệm, mất trong chín ngày để đạt được cùng một mốc.
Theo SteamDB, KCD2 đã chứng kiến 176.285 người chơi đồng thời ấn tượng trong vòng 6 giờ qua, dễ dàng vượt qua đỉnh cao nhất mọi thời đại của 96.069 người chơi cho trò chơi gốc. Trên cửa hàng PlayStation ở Mỹ, KCD2 hiện đang đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi, thể hiện sự hấp dẫn rộng rãi của nó.
Trò chơi đã đạt được xếp hạng "hùng mạnh" từ Opencritic, tự hào với tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%, nhấn mạnh chất lượng và sự tiếp nhận của nó.
Kingdom Come: Giám đốc sáng tạo của Deliveryance 2 trả lời các đánh giá tiêu cực
Mặc dù có phản hồi tích cực quá mức, KCD2 vẫn không miễn nhiễm với những lời chỉ trích. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã lên Twitter (X) để giải quyết các đánh giá tiêu cực mà trò chơi đã nhận được từ một số cửa hàng. Những nhà phê bình này mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" và cho rằng nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để thưởng thức hơn bình thường. Những đánh giá như vậy đã giảm một chút đánh giá tổng thể của trò chơi trên Opencritic. Vávra trả lời với một chút châm biếm, đặt câu hỏi về "tiêu chuẩn báo chí xuất sắc" của các nhà phê bình này.
Những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra trên vương quốc đến: Giải thoát 2
Vávra cũng đã giải quyết những lời chỉ trích trực tuyến đang diễn ra, đặc biệt liên quan đến việc đưa vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới trong KCD2. Trên Twitter (x), ông nhấn mạnh các đánh giá của người dùng Metacritic đã chỉ trích trò chơi là "không chính xác về mặt lịch sử" và cáo buộc nó là một "trò chơi DEI". Đáp lại, Vávra kêu gọi người hâm mộ rời khỏi đánh giá của họ và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực do bot tạo trên các trang web đánh giá.
Anh ta làm rõ rằng nội dung LGBTQ+ trong trò chơi là tùy chọn và phụ thuộc hoàn toàn vào các lựa chọn của người chơi, phù hợp liền mạch vào bối cảnh thời trung cổ thế giới mở của KCD2, nơi người chơi có nhiều cách để trải nghiệm cuộc phiêu lưu nhập vai của họ.