Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement stellaire, réalisant 1 million de dollars en ventes et en obtenant des critiques positives. Plongez pour explorer le triomphe du premier jour du jeu et découvrez que les joueurs de Pâques passionnants ont découvert.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde des jeux avec son lancement le 4 février 2025. Warhorse Studios a fièrement annoncé via Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires au cours des 24 premières heures, surpassant considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre les mêmes mises.
Selon SteamDB, KCD2 a vu un impressionnant 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant facilement le sommet de 96 069 joueurs pour le jeu original. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les jeux, présentant son attrait généralisé.
Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic à 97%, soulignant sa qualité et sa réception.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré la rétroaction extrêmement positive, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour répondre aux critiques négatives que le jeu a reçues de certains points de vente. Ces critiques ont décrit le gameplay comme un "slog" et ont suggéré qu'il nécessite plus d'efforts pour en profiter qu'il ne devrait. Ces critiques ont légèrement réduit la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu par une touche de sarcasme, remettant en question les «excellentes normes journalistiques» de ces critiques.
Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également abordé des critiques en ligne en cours, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options de romance homosexuelle dans KCD2. Sur Twitter (X), il a souligné les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "historiquement inexact" et l'ont accusé d'être un "jeu Dei". En réponse, Vávra a exhorté les fans à quitter leurs critiques et à signaler tout commentaire négatif généré par le bot sur les sites d'examen.
Il a précisé que le contenu LGBTQ + du jeu est facultatif et dépend entièrement des choix de joueurs, s'installant parfaitement dans le cadre médiéval du monde ouvert de KCD2, où les joueurs ont de nombreuses façons de vivre leur aventure de jeu de rôle.