Kingdom Come : Deliverance 2는 별을 런칭하여 1 백만 달러의 판매를 달성하고 긍정적 인 리뷰를 얻었습니다. 게임의 첫날 승리를 탐색하고 흥미 진진한 부활절 달걀 플레이어가 발견 한 것을 발견하기 위해 다이빙하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
KINGDOM COME : BELLERTANCE 2 (KCD2)는 2025 년 2 월 4 일에 출시되면서 폭풍으로 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)를 통해 KCD2가 처음 24 시간 내에 1 백만 장 이상을 판매하여 전임자에 도달하는 데 9 일이 걸렸다는 것을 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB에 따르면 KCD2는 지난 6 시간 내에 인상적인 176,285 명의 동시 선수를 보았으며, 원래 게임의 경우 96,069 명의 플레이어를 쉽게 넘어 섰습니다. 미국의 PlayStation Store에서 KCD2는 현재 모든 게임 중 12 위를 차지하여 광범위한 호소력을 보여줍니다.
이 게임은 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑하여 품질과 수신을 강조했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
압도적으로 긍정적 인 피드백에도 불구하고 KCD2는 비판에 면역되지 않았습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 게임이 일부 매장에서받은 부정적인 리뷰를 해결하기 위해 Twitter (X)를 방문했습니다. 이 비평가들은 게임 플레이를 "슬로그"라고 묘사했으며, 그보다 더 많은 노력을 기울여야한다고 제안했다. 이러한 리뷰는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급을 약간 낮추었습니다. Vávra는이 비평가들의 "우수한 저널리즘 표준"에 의문을 제기하면서 풍자에 대한 터치로 응답했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 특히 KCD2에 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 관한 지속적인 온라인 비판을 다루었습니다. 트위터 (X)에서 그는이 게임을 "역사적으로 부정확 한"것으로 비판하고 "DEI 게임"이라고 비난하는 메타 크리치 사용자 리뷰를 강조했다. 이에 따라 Vávra는 팬들에게 리뷰를 남기고 검토 사이트에 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 게임의 LGBTQ+ 컨텐츠가 선택 사항이며 전적으로 플레이어 선택에 의존하며 KCD2의 오픈 월드 중세 환경에 완벽하게 장착하여 플레이어는 역할 플레이 모험을 경험할 수있는 다양한 방법을 가지고 있습니다.