Kingdom Come: Deliverance 2 miało gwiezdne premierę, osiągając 1 milion dolarów sprzedaży i zdobywając pozytywne recenzje. Zanurz się, aby odkryć triumf pierwszego dnia gry i odkryć, że odkryli ekscytujących graczy wielkanocnych.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) szturmował świat gier wraz z uruchomieniem 4 lutego 2025 r. Warhorse Studios z dumą ogłosiło za pośrednictwem Twittera (x), że KCD2 sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin, znacznie przewyższając swój zbiornik, który zajął dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam milę.
Według SteamDB, KCD2 w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin wszechstronnych graczy. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje obecnie 12. miejsce wśród wszystkich gier, pokazując jego powszechny urok.
Gra uzyskała „potężną” ocenę od Opencritic, z wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków, podkreślając jej jakość i odbiór.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnej opinii KCD2 nie był odporny na krytykę. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twitter (X), aby zająć się negatywnymi recenzjami, które gra otrzymała z niektórych punktów sprzedaży. Ci krytycy opisali rozgrywkę jako „hasło” i zasugerowali, że wymaga więcej wysiłku, aby się cieszyć. Takie recenzje nieznacznie obniżyły ogólną ocenę gry na Opencritic. Vávra odpowiedział odrobiną sarkazmu, kwestionując „doskonałe standardy dziennikarskie” tych krytyków.
Ciągła krytyka online w Kingdom Come: Deliverance 2
Vávra zajął się również ciągłą krytyką online, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci do KCD2. Na Twitterze (X) podkreślił recenzje użytkowników metakrytycznych, które skrytykowały tę grę jako „historycznie niedokładne” i oskarżyły ją o bycie „grą dei”. W odpowiedzi Vávra wezwał fanów do pozostawienia recenzji i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot na stronach recenzji.
Wyjaśnił, że zawartość LGBTQ+ w grze jest opcjonalna i zależy całkowicie od wyborów graczy, dopasowując się bezproblemowo w średniowiecznym otoczeniu KCD2, gdzie gracze mają wiele sposobów na odgrywanie ról przygody.