Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay may isang paglulunsad ng stellar, nakamit ang $ 1 milyon sa mga benta at nakakakuha ng mga positibong pagsusuri. Sumisid upang galugarin ang unang-araw na pagtatagumpay ng laro at matuklasan ang isang kapana-panabik na mga manlalaro ng itlog ng Pasko na hindi natuklasan.
Ang kaharian ay dumating: Ang napakalaking tagumpay ng Deliverance 2 sa paglulunsad
Napakahusay na tumama sa mga benta at katanyagan sa lahat ng mga platform
Ang Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo kasama ang paglulunsad nito noong Pebrero 4, 2025. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa pamamagitan ng Twitter (X) na ang KCD2 ay nagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa loob ng unang 24 na oras, makabuluhang outperforming ang hinalinhan nito, na tumagal ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong milyahe.
Ayon kay SteamDB, ang KCD2 ay nakakita ng isang kahanga-hangang 176,285 kasabay na mga manlalaro sa loob ng huling 6 na oras, madaling lumampas sa all-time na rurok ng 96,069 mga manlalaro para sa orihinal na laro. Sa tindahan ng PlayStation sa US, ang KCD2 ay kasalukuyang nagraranggo sa ika -12 sa lahat ng mga laro, na nagpapakita ng malawakang apela.
Ang laro ay nakakuha ng isang "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na ipinagmamalaki ang isang marka ng 89 at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko, na binibigyang diin ang kalidad at pagtanggap nito.
Dumating ang Kingdom: Ang Delibido ng Delibido ng Deliverance 2 ay tumugon sa mga negatibong pagsusuri
Sa kabila ng labis na positibong puna, ang KCD2 ay hindi naging immune sa pagpuna. Dinala ng Creative Director na si Daniel Vávra sa Twitter (X) upang matugunan ang mga negatibong pagsusuri na natanggap ng laro mula sa ilang mga saksakan. Inilarawan ng mga kritiko na ito ang gameplay bilang isang "slog" at iminungkahi na nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap na tamasahin kaysa sa nararapat. Ang nasabing mga pagsusuri ay bahagyang ibinaba ang pangkalahatang rating ng laro sa OpenCritic. Tumugon si Vávra na may isang ugnay ng panunuya, na nagtatanong sa "mahusay na pamantayan sa pamamahayag" ng mga kritiko na ito.
Patuloy na pagpuna sa online sa Kaharian Halika: Paglaya 2
Tinapik din ni Vávra ang patuloy na pagpuna sa online, lalo na tungkol sa pagsasama ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian sa KCD2. Sa Twitter (x), binigyang diin niya ang mga pagsusuri ng metacritic na pumuna sa laro bilang "hindi tumpak na kasaysayan" at inakusahan ito bilang isang "dei game." Bilang tugon, hinikayat ni Vávra ang mga tagahanga na iwanan ang kanilang mga pagsusuri at iulat ang anumang mga negatibong komento na nabuo sa mga site ng pagsusuri.
Nilinaw niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ sa laro ay opsyonal at ganap na nakasalalay sa mga pagpipilian sa player, na umaangkop nang walang putol sa open-world medieval setting ng KCD2, kung saan ang mga manlalaro ay may maraming mga paraan upang maranasan ang kanilang pakikipagsapalaran sa paglalaro.