FINAL FANTASY VII Phiên bản Rebirth PC: Modding, DLC và cải tiến
FINAL FANTASY VII Giám đốc Rebirth Naoki Hamaguchi gần đây đã thảo luận về phiên bản PC của trò chơi, giải quyết sự quan tâm của người chơi đối với các bản mod và DLC tiềm năng. Đọc tiếp để biết chi tiết.
Không có gói DLC ngay lập tức, nhưng yêu cầu của người chơi được xem xét
Mặc dù ban đầu nhóm phát triển cân nhắc việc bổ sung nhiều tập DLC vào phiên bản PC, nhưng những hạn chế về tài nguyên đã ưu tiên hoàn thành trò chơi cuối cùng trong bộ ba. Tuy nhiên, Hamaguchi bày tỏ sự cởi mở trong việc bổ sung nội dung dựa trên nhu cầu mạnh mẽ của người chơi. Ông nói: “Nếu chúng tôi nhận được yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng”.
Thông điệp gửi tới cộng đồng Modding
Mặc dù trò chơi thiếu hỗ trợ mod chính thức, Hamaguchi thừa nhận sự quan tâm không thể tránh khỏi từ cộng đồng mod. Anh ấy kêu gọi sửa đổi có trách nhiệm, yêu cầu người sáng tạo hạn chế nội dung xúc phạm hoặc không phù hợp. "Chúng tôi tôn trọng sự sáng tạo của cộng đồng mod và hoan nghênh những sáng tạo của họ—mặc dù chúng tôi yêu cầu các modder không tạo hoặc cài đặt bất kỳ thứ gì gây khó chịu hoặc không phù hợp," ông nói.
Tiềm năng của nội dung do người chơi tạo làm nổi bật sức hấp dẫn của trò chơi, phản ánh tác động của các bản mod đối với các tựa game khác.
Những cải tiến và thách thức của phiên bản PC
Bản phát hành PC có những cải tiến về đồ họa, bao gồm ánh sáng được cải thiện và kết cấu có độ phân giải cao hơn, giải quyết các vấn đề như hiệu ứng "thung lũng kỳ lạ" được thấy trong bản phát hành gốc. Những cải tiến này tận dụng khả năng của những chiếc PC cao cấp hơn vượt qua giới hạn của PS5.
Tuy nhiên, việc chuyển trò chơi đặt ra những thách thức, đặc biệt liên quan đến nhiều trò chơi nhỏ và định cấu hình cài đặt phím duy nhất cho chúng.
FINAL FANTASY VII Rebirth ra mắt trên Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Tương lai của DLC sẽ phụ thuộc vào phản hồi của người chơi.