FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모딩, DLC 및 개선 사항
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 하마구치 나오키는 최근 게임의 PC 버전에 대해 논의하면서 모드와 잠재적인 DLC에 대한 플레이어의 관심을 다루었습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 요청을 고려합니다.
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완료하는 것이 우선시되었습니다. 그러나 Hamaguchi는 강력한 플레이어 수요를 기반으로 콘텐츠 추가에 개방성을 표명했습니다. 그는 "출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들로부터 강한 요청을 받으면 이를 고려하고 싶다"고 말했다.
모딩 커뮤니티에 보내는 메시지
게임에 공식적인 모드 지원이 부족하지만 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 제작자에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 삼가해 줄 것을 요청하면서 책임 있는 모딩을 호소했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창조물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다."라고 그는 말했습니다.
플레이어 제작 콘텐츠의 잠재력은 모드가 다른 타이틀에 미치는 영향을 반영하여 게임의 매력을 강조합니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 릴리스는 향상된 조명 및 고해상도 텍스처를 포함하여 원래 릴리스에서 볼 수 있었던 "불쾌한 계곡" 효과와 같은 문제를 해결하는 등 그래픽 향상을 자랑합니다. 이러한 개선 사항은 PS5의 한계를 넘어 고급형 PC의 기능을 활용합니다.
그러나 게임 포팅은 특히 수많은 미니 게임과 고유한 키 설정 구성과 관련하여 어려운 과제를 안겨주었습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에 출시됩니다. DLC의 미래는 플레이어 피드백에 달려 있습니다.