FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Modlama, DLC ve Geliştirmeler
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi geçtiğimiz günlerde oyunun PC versiyonunu tartışarak oyuncuların modlara ve potansiyel DLC'ye olan ilgisini ele aldı. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
Hemen DLC Planı Yok, Ancak Oyuncu İstekleri Değerlendiriliyor
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları üçlemenin son oyununu tamamlamaya öncelik verdi. Ancak Hamaguchi, güçlü oyuncu talebine dayalı olarak içerik eklemeye açık olduğunu ifade etti. "Yayınlandıktan sonra oyunculardan belirli konularda güçlü talepler alırsak bunları değerlendirmek isteriz" dedi.
Modding Topluluğuna Bir Mesaj
Oyunda resmi mod desteği bulunmamasına rağmen Hamaguchi, modlama topluluğunun kaçınılmaz ilgisini kabul etti. Yaratıcıların rahatsız edici veya uygunsuz içerikten kaçınmasını talep ederek sorumlu modlama çağrısında bulundu. "Mod yapımcılarının yaratıcılığına saygı duyuyoruz ve onların yaratımlarını memnuniyetle karşılıyoruz; ancak mod yapımcılarından rahatsız edici veya uygunsuz herhangi bir şey oluşturmamalarını veya kurmamalarını istiyoruz" dedi.
Oyuncu tarafından oluşturulan içerik potansiyeli, modların diğer oyunlar üzerindeki etkisini yansıtarak oyunun çekiciliğini vurguluyor.
PC Sürümü İyileştirmeleri ve Zorluklar
PC sürümü, orijinal sürümde görülen "esrarengiz vadi" efekti gibi sorunları ele alan, iyileştirilmiş aydınlatma ve daha yüksek çözünürlüklü dokular dahil olmak üzere grafiksel geliştirmelere sahiptir. Bu iyileştirmeler, üst düzey bilgisayarların yeteneklerini PS5'in sınırlarının ötesinde güçlendiriyor.
Ancak oyunun taşınması, özellikle çok sayıda mini oyun ve bunlar için benzersiz temel ayarların yapılandırılması konusunda zorluklar yarattı.
FINAL FANTASY VII Rebirth, 23 Ocak 2025'te Steam'de ve Epic Games Store'da çıkıyor. DLC'nin geleceği oyuncuların geri bildirimlerine bağlı olacak.