FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia
FINAL FANTASY VII Reżyser Rebirth, Naoki Hamaguchi, omówił niedawno wersję gry na PC, odnosząc się do zainteresowania graczy modami i potencjalnymi DLC. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
Brak natychmiastowych planów DLC, ale prośby graczy są uwzględniane
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów sprawiły, że priorytetem było ukończenie ostatniej gry z trylogii. Jednak Hamaguchi wyraził otwartość na dodawanie treści w oparciu o duże zapotrzebowanie graczy. „Jeśli po premierze otrzymamy od graczy silne prośby dotyczące pewnych kwestii, chcielibyśmy je rozważyć” – stwierdził.
Wiadomość do społeczności modderskiej
Chociaż w grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności modderskiej. Apelował o odpowiedzialne modowanie, prosząc twórców o powstrzymanie się od obraźliwych lub niestosownych treści. „Szanujemy kreatywność społeczności modderskiej i chętnie przyjmujemy jej dzieła — chociaż prosimy modderów, aby nie tworzyli ani nie instalowali niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego” – powiedział.
Potencjał treści tworzonych przez graczy podkreśla atrakcyjność gry, odzwierciedlając wpływ modów na inne tytuły.
Ulepszenia i wyzwania wersji PC
Wersja na PC zawiera ulepszenia graficzne, w tym ulepszone oświetlenie i tekstury w wyższej rozdzielczości, rozwiązując problemy takie jak efekt „niesamowitej doliny” widoczny w oryginalnej wersji. Te ulepszenia wykorzystują możliwości komputerów PC z wyższej półki, wykraczając poza ograniczenia PS5.
Jednakże przeniesienie gry wiązało się z wyzwaniami, szczególnie dotyczącymi licznych minigier i konfigurowania dla nich unikalnych ustawień kluczowych.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na Steamie i w Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Przyszłość DLC będzie zależeć od opinii graczy.