Ev > Haberler > Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

By GraceFeb 02,2025

Stalker 2: Chornobyl'in "Bilim Adında" Kalbi Yan Görev: Tam Bir Kılavuz

Gerçeğin ana misyonunun vizyonlarını ve Dr. Shcherba'dan gelen bir çağrının ardından, oyuncular Stalker 2'deki "bilim adına" yan göreve başlar. sonuç.

elektronik yakaları bulma

İlk hedef, belirli yerlerden beş elektronik yaka bulmayı gerektirir:

Bölge Yaka Konumu Mutant Tip
Çöp kuluçka şnork
Vahşi Ada Boathouse Psy Bayun
Zaton Hidrodinamik Laboratuvarı Denetleyici
Malakit Brain Scorcher
Kırmızı Orman kapsayıcılar sahte

Not: Yakalar eksikse, daha önce toplanmış olabilirler. Konsol komutu "XendquestNodebysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherBacall_Finish_Pin_0" Bu sorunu çözebilir.

sıkışma cihazı: devre dışı veya yeniden kalibre?

yakaları Shcherba'ya teslim ettikten sonra bir sıkışma sinyali keşfedilir. Oyuncular kaynağı (tepede depolama) bulmalı ve cihazı devre dışı bırakmayı veya yeniden kalibre etmeyi seçmelidir.

  • Jammer'ı devre dışı bırakın/yok edin (önerilir): Bu, kuponlar sağlayan ve kan emici ve daha fazla seçeneğe yol açan görevi ilerletir.
  • Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, görevi Dvupalov'dan kuponlarla sonuçlandırır.

Son Seçim: Öldür veya Yedek Shcherba?

Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'dan başka bir çağrıya yol açar ve ardından laboratuvarını ziyaret eder. Oyuncular Dr. Dvupalov'dan sihirli votka alırlar. Sonraki bir karşılaşma bir odadan kaçmayı, kan emicilerle savaşmayı ve Shcherba ile yüzleşmeyi içerir.

Son seçim Shcherba'yı öldürmek veya yedeklemektir. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (Gauss Gun ve "tasma üzerinde" kupa), ancak Shcherba'nın korunması olumlu ilişkileri sürdürüyor. Konsol komutu "XstartquestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab", Shcherba arayamazsa görevi ilerletmek için kullanılabilir.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Atomfall: Tüm eğitim uyarıcı yerleri ortaya çıktı