Stalker 2: Heart of Chornobil's „In The Name of Science” BEDYJNA: Kompletny przewodnik
Po wizji głównej misji prawdy i wezwania dr Shcherby gracze wyruszają w misję poboczną „w nazwie nauki” w Stalker 2. To zadanie obejmuje zlokalizowanie elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów, co prowadzi do wielu wyborów wpływających wynik.
Lokalizowanie elektromagnetycznych obroży
Początkowy cel wymaga znalezienia pięciu obroży elektronicznych z określonych lokalizacji:
Region | Lokalizacja kołnierza | Mutant Type |
---|---|---|
Śmieci | brood | Nurk |
Wild Island | boathouse | psy bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Kontroler |
Malachit | Brain Scorcher | |
Red Forest | kontenery | pseudogiant |
Uwaga: Jeśli brakuje kołnierzy, mogły zostać zebrane wcześniej. Polecenie konsoli „XendQuestNodeBySid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0” może rozwiązać ten problem.
Urządzenie Jamming: Wyłącz lub ponownie kalibruj?
Po dostarczeniu kołnierzy do Shcherba odkryto sygnał zagłuszania. Gracze muszą zlokalizować źródło (pamięć na wzgórzu) i wybrać wyłączenie lub ponowne kalibracja urządzenia.
- Wyłącz/Zniszcz jammer (zalecany): To postępuje zadanie, dostarczając kuponów i prowadząc do konfrontacji z BloodSuckers i dalszy wybór.
- Ponowne kalibruj jammer: To kończy zadanie z kuponami z dvupalova.
Ostateczny wybór: Kill or zapas Shcherba?
Wyłączenie Jammera prowadzi do kolejnego połączenia od Shcherby, a następnie wizyty w jego laboratorium. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dr. Dvupalova. Kolejne spotkanie polega na ucieczce do pokoju, walce z krewnymi i konfrontacja Shcherba.
Ostatnim wyborem jest zabicie lub oszczędzanie Shcherba. Obie opcje dają te same nagrody (Gauss Gun i Trofeum „On a Smulh”), ale oszczędzanie Shcherba utrzymuje pozytywne relacje. Polecenie konsoli „XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITETTOLAB” może być użyte do rozwinięcia misji, jeśli Shcherba nie wywołuje.