Bahay > Balita > Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

By GraceFeb 02,2025

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng Mga Pangitain ng Katotohanan Ang pangunahing misyon at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay sumakay sa "Sa Pangalan ng Agham" na paghahanap sa Stalker 2. Ang paghahanap na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga elektronikong collars mula sa iba't ibang mga mutants, na humahantong sa maraming mga pagpipilian na nakakaapekto ang kinalabasan.

Paghahanap ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay nangangailangan ng paghahanap ng limang mga elektronikong collars mula sa mga tukoy na lokasyon:

rehiyon lokasyon ng kwelyo uri ng mutant
basura ang brood snork
ligaw na isla boathouse psy bayun
zaton hydrodynamics lab controller
malachite Brain scorcher
pulang kagubatan lalagyan pseudogiant

Tandaan: Kung nawawala ang mga collars, maaaring nakolekta sila nang mas maaga. Ang utos ng console na "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" ay maaaring malutas ang isyung ito.

ang aparato ng jamming: huwag paganahin o muling pag -recalibrate?

Matapos maihatid ang mga collars sa Shcherba, natuklasan ang isang signal ng jamming. Dapat hanapin ng mga manlalaro ang pinagmulan (imbakan sa burol) at piliin na huwag paganahin o muling ibalik ang aparato.

  • huwag paganahin/sirain ang jammer (inirerekomenda): ito ay sumusulong sa paghahanap, nagbibigay ng mga kupon at humahantong sa isang paghaharap sa mga bloodsucker at isang karagdagang pagpipilian.
  • Recalibrate ang jammer: Tinatapos nito ang pakikipagsapalaran sa mga kupon mula sa dvUpalov.

ang pangwakas na pagpipilian: pumatay o ekstrang shcherba?

Ang hindi pagpapagana ng jammer ay humahantong sa isa pang tawag mula sa Shcherba, na sinundan ng isang pagbisita sa kanyang lab. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov. Ang kasunod na pagtatagpo ay nagsasangkot ng pagtakas sa isang silid, pakikipaglaban sa mga bloodsucker, at pagharap sa shcherba.

Ang pangwakas na pagpipilian ay upang patayin o ekstrang shcherba. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (Gauss Gun at ang "On a Leash" tropeo), ngunit pinapanatili ng Shcherba ang mga positibong relasyon. Ang utos ng console na "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" ay maaaring magamit upang isulong ang misyon kung nabigo ang shcherba na tumawag.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Atomfall: Lahat ng mga lokasyon ng stimulant ng pagsasanay ay isiniwalat